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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2018/09/27 15:26

今ままでこのやり方でwindowの横も縦もフルに取得できていたのに、急にできなくなってしまいました
どこが悪いのか見ていただけませんか?

javascript

<body> <canvas></canvas> <script> var cvs = document.querySelector('canvas'); cvs.width = window.innerWidth; cvs.height = window.innerHeight; var c = cvs.getContext('2d'); // var gr = c.createLinearGradient(0,0,cvs.width,0); // gr.addColorStop(0,'rgb(255,0,0)'); // gr.addColorStop(0,'rgb(0,255,0)'); // gr.addColorStop(0,'rgb(0,0,255)'); c.fillStyle = 'red'; c.fillRect = (0,0,cvs.width,cvs.height); </script> </body>

こっちのコードだと動くんです


javascript

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Ex 11</title> <style> canvas { background: rgb(94, 94, 94); border: 1px solid black; width: 100%; height: 100%; } body { margin: 0; } </style> </head> <body> <canvas></canvas> <script> var canvas = document.querySelector('canvas'); canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; var c = canvas.getContext('2d'); c.lineWidth = "20"; function gridLine() { c.lineWidth = 1; c.fillStyle = "white"; var x = 0; var y = 0; c.beginPath(); c.strokeStyle = "white"; for (i = 0; i < 50; i++) { c.moveTo(x, 0); c.lineTo(x, 1000); c.moveTo(0, y); c.lineTo(2000, y) c.stroke(); x += 50; y += 50; } } gridLine(); c.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); var x = 100; var y = 100; var w = 50; var h = 50; c.fillStyle = 'rgb(255, 0, 0, 0.5)'; //とりあえず初期値のままだとどうなるか置く. c.fillRect(x, y, w, h); // scale()だけすると開始座標も100, 100動いてしまう c.translate(x + 0.5 * w, y + 0.5 * w); // 開始座標に幅の半分を足す、そのまま書くと斜めにズレるよねぇ c.fillRect(x, y, w, h); //中心そのまま拡大したいのだ!!! c.scale(2, 2); // 幅の半分の座標を負にして描画する c.fillRect(-.5 * w, -.5 * h, w, h); </script> </body> </html>

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