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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

テスト駆動開発

テスト駆動開発は、 プログラム開発手法の一種で、 プログラムに必要な各機能をテストとして書き、 そのテストが動作する必要最低限な実装を行い コードを洗練させる、といったサイクルを繰り返す手法の事です。

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Androidアプリの実機テストについて

sumth

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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

テスト駆動開発

テスト駆動開発は、 プログラム開発手法の一種で、 プログラムに必要な各機能をテストとして書き、 そのテストが動作する必要最低限な実装を行い コードを洗練させる、といったサイクルを繰り返す手法の事です。

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投稿2018/08/12 13:11

Androidアプリの実機テストについて教えてください。

Androidで実機テストを行う際、
カバーする端末をどのように検討すべきかについて教えてください。

実機テストで、最小コストで多くの端末を保証したいです。

基本的には利用割合の多い順にテスト対象端末を決定すべきと思いますが、
その際の観点として何が考えられますでしょうか?
例えば、OSバージョン、端末の製造元(サムスン、Sonyなど)があると思いますが、
他にも考えらる観点はありますでしょうか?(例えば本体の設定など。)

また、端末選択の観点以前に、そもそもの検討方針としてどのように考えるべきでしょうか?

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ベストアンサー

  1. 画面サイズ
  2. 通信環境

あたりも考慮すべきかと思います。

メインターゲットが4~6インチクラスのスマートフォンか、8~10インチクラスのタブレットかによって、最適なUIの設計が異なってくると思います。

また、WiFiか4Gかによって、ユーザが許容する通信量が異なってくるはずです。(従量課金制のネットワークで大量の通信をするアプリは、あまり好まれません。)

投稿2018/08/13 05:03

rtr1950x

総合スコア298

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sumth

2018/08/18 06:36

なるほど、確かに画面サイズ、通信環境も重要な要素ですね。 とても参考になりました。 ありがとうございます。
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