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継承外の値を取得する方法(?)

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ant3ng

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 前提・実現したいこと

継承外の値を取得(?)
(複数の)座標の値を表示する方法(?)

(問題点を自分自身で上手く言語化できていないため、下記を読んで下さい。)

 発生している問題・エラーメッセージ

・エラー
  下記のソースコードから
  "[円を描画] 中心点(Point@39d3030a)"と表示される

・目標
  "[円を描画] 中心点(100, 100)"と表示させたい。

 該当のソースコード

public class Main{
  public static void main(String[] args){
    Figure figure = new Circle(100, 100, 20);
    figure.draw();
  }
}
public interface Figure{
  void draw();
}
public class Point extends Object {
  private int x; private int y;
  public Point() {this.x = 0; this.y = 0;}
  public Point(int x, int y){this.x = x; this.y = y;}

  public int getX() {return this.x;}
  public void setX(int x) {this.x = x;}
  public int getY() {return this.y;}
  public void setY(int y) {this.y = y;}
}
public abstract class Shape implements Figure {
 public abstract void draw(); 
}
public class Circle extends Shape{
  private Point center; 
  private int radius;

  public Circle(int x, int y, int radius){
    this.center = new Point(x, y);
    this.radius = radius;
  }

  public void draw(){
    System.out.println("[円を描画] 中心点(" + this.center);
  }
}

 試したこと

Circle.draw()における、this.centerが違うということには見当がついています。
Point.getX()やPoint.getY()かな?、とも思いましたが、staticではない(=Class Fieldではない)ため、使用できませんでした。

 補足質問

Figure figure = new Circle(100, 100, 20);
ではなく
Circle circle = new Circle(100, 100, 20);
の場合だと、エラーが発生したのですが、この理由もわからないため教えてください。
よろしくお願い致します。
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回答 1

checkベストアンサー

0

単に出力したいだけなら、Object#toStringをオーバーライドすれば良いかと。
Pointクラスに次のメソッドを追加してみてください。

@Override
public String toString() {
    return String.format("(%d, %d)", x, y);
}

補足質問は再現できませんでした。
インスタンス名を変えたのにfigure.draw()のままにしていたとか、そういう凡ミスでは。


また、Shapeクラスの必要性もちょっと気になりました。
Circleクラスが直接Figureインターフェースを実装すれば良いのではないでしょうか。

その他気になるところをちょいちょい修正してみました。参考になれば幸いです。Wandbox

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  • 2018/03/24 16:39

    追加で質問してもよろしいですか?
    Circleクラスに似たクラス(Line, Triangle...)などを作成するにあたって、変数が複数(x1,y1, x2,y2やrなど)になり、Pointクラスのx, yだけでは対応できないことに気が付きました。
    そのため、Pointクラスではなく、Circleクラス内で数値を表示する方法を教えていただけますか...?

    キャンセル

  • 2018/03/24 16:44

    それならば、Lineクラスは二つの(両端の)Pointインスタンスを持つように、Triangleクラスは三つの(各頂点の)Pointインスタンスを持つようにすれば良いのでは?
    Pointクラスは『ただの点』のはずなので、x2やy2を持つことは好ましくありません。

    キャンセル

  • 2018/03/24 18:40

    public class Line implements Figure {
    private Point p1; private Point p2;

    public Line() {
    this.p1 = new Point(0,0);
    this.p2 = new Point(0,0);
    }

    public Line(int x1, int y1, int x2, int y2){
    this.p1 = new Point(x1, y1);
    this.p2 = new Point(x2, y2);
    }

    public void draw() {
    System.out.println("[線を描画] 始点" + this.p1 + "から終点" + this.p2 + "まで");

    質問以前から、上のソースコードを書いていましたが、利用している開発環境がきちんと機能しておらず、ソースコード自体が誤りだと勘違いしてしまいました。
    他の環境で動作させたところ上記ソースコードで機能しました。。
    ご迷惑をおかけしました。

    キャンセル

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