継承外の値を取得する方法(?)
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前提・実現したいこと
継承外の値を取得(?)
(複数の)座標の値を表示する方法(?)
(問題点を自分自身で上手く言語化できていないため、下記を読んで下さい。)
発生している問題・エラーメッセージ
・エラー
下記のソースコードから
"[円を描画] 中心点(Point@39d3030a)"と表示される
・目標
"[円を描画] 中心点(100, 100)"と表示させたい。
該当のソースコード
public class Main{
public static void main(String[] args){
Figure figure = new Circle(100, 100, 20);
figure.draw();
}
}
public interface Figure{
void draw();
}
public class Point extends Object {
private int x; private int y;
public Point() {this.x = 0; this.y = 0;}
public Point(int x, int y){this.x = x; this.y = y;}
public int getX() {return this.x;}
public void setX(int x) {this.x = x;}
public int getY() {return this.y;}
public void setY(int y) {this.y = y;}
}
public abstract class Shape implements Figure {
public abstract void draw();
}
public class Circle extends Shape{
private Point center;
private int radius;
public Circle(int x, int y, int radius){
this.center = new Point(x, y);
this.radius = radius;
}
public void draw(){
System.out.println("[円を描画] 中心点(" + this.center);
}
}
試したこと
Circle.draw()における、this.centerが違うということには見当がついています。
Point.getX()やPoint.getY()かな?、とも思いましたが、staticではない(=Class Fieldではない)ため、使用できませんでした。
補足質問
Figure figure = new Circle(100, 100, 20);
ではなく
Circle circle = new Circle(100, 100, 20);
の場合だと、エラーが発生したのですが、この理由もわからないため教えてください。
よろしくお願い致します。
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checkベストアンサー
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単に出力したいだけなら、Object#toStringをオーバーライドすれば良いかと。
Pointクラスに次のメソッドを追加してみてください。
@Override
public String toString() {
return String.format("(%d, %d)", x, y);
}
補足質問は再現できませんでした。
インスタンス名を変えたのにfigure.draw()のままにしていたとか、そういう凡ミスでは。
また、Shapeクラスの必要性もちょっと気になりました。
Circleクラスが直接Figureインターフェースを実装すれば良いのではないでしょうか。
その他気になるところをちょいちょい修正してみました。参考になれば幸いです。Wandbox
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2018/03/24 15:51
ごめんなさい、補足質問に関しては、もう一度やり直したらできました。
教材の練習問題(他にもPolygon, Triangle ,Circle, Square...classなども作成する)で、CircleクラスがShapeクラスを継承するように指定されていたため、それに従っています。
ただ、InterfaceからAbstract classにしただけなので、自分も必要性に疑問を感じていました。
2018/03/24 15:53
インターフェースFigureの定義も課題の要件の内なのでしょうか?
指定されているのならば、今後拡張するうえで必要になってくるのかもしれませんね。
2018/03/24 16:01
(本来、他のメソッドも書くように指示されていますが、質問のために省いています。)
2018/03/24 16:39
Circleクラスに似たクラス(Line, Triangle...)などを作成するにあたって、変数が複数(x1,y1, x2,y2やrなど)になり、Pointクラスのx, yだけでは対応できないことに気が付きました。
そのため、Pointクラスではなく、Circleクラス内で数値を表示する方法を教えていただけますか...?
2018/03/24 16:44
Pointクラスは『ただの点』のはずなので、x2やy2を持つことは好ましくありません。
2018/03/24 18:40
private Point p1; private Point p2;
public Line() {
this.p1 = new Point(0,0);
this.p2 = new Point(0,0);
}
public Line(int x1, int y1, int x2, int y2){
this.p1 = new Point(x1, y1);
this.p2 = new Point(x2, y2);
}
public void draw() {
System.out.println("[線を描画] 始点" + this.p1 + "から終点" + this.p2 + "まで");
質問以前から、上のソースコードを書いていましたが、利用している開発環境がきちんと機能しておらず、ソースコード自体が誤りだと勘違いしてしまいました。
他の環境で動作させたところ上記ソースコードで機能しました。。
ご迷惑をおかけしました。