Android NDK

Android NDKとは、Android SDKと対を成すツールです。ネイティブコードのアプリ、またはC/C++言語の既存のポートライブラリでパフォーマンスクリティカルな部分を構築できます。ヘッダ、ライブラリを提供して、アクティビティやユーザ入力処理などを構築できます。

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    Android Studioのエミュレータの起動時にエラーが出ます

    前提・実現したいこと Android Studioでエミュレータを起動すると、エミュレータが起動している間イベントログでエラーメッセージが流れます。 エミュレータに問題があるのでしょうか。このエラーが消えるためにはどうすればいいのかご教授お願いします。 ちなみに、Android StudioのデフォルトであるHello Worldを表示させるプログラムで

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    chiyafu chiyafu 4日前に コメント
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    NDKで作った実行形式のファイルをターミナルアプリで実行するとpermission deniedにな...

    NDKで作った実行形式のファイルをターミナルアプリ上から実行したいです。 問題点: adb shellでは実行できていますが、 端末エミュレータ https://play.google.com/store/apps/details?id=jackpal.androidterm&hl=ja というターミナルアプリで実行するとpermission

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    toris-birds toris-birds 1ヶ月前に 回答
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    Android Studio を構築しましたが、最初のHellowWorldが表示できなくて困ってい...

    より詳細な情報 前提・実現したいこと スマホのプログラムを勉強したくてAndroid Studio を構築しましたが、 最初のHellowWorldが表示できません。エラーを検索しても対処法が判りません。 全くの初心者で、まず最初の一歩を踏み出したいと思います。 エラーの原因、対処法をご指導くださるよう、宜しくお願い致します。 発生してい

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    toris-birds toris-birds 1ヶ月前に 回答を編集
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    AndroidSDKTool25.3.0以下をDownloadしたのですが、どうすればよいでしょうか...

    cocosでandroidをbuildしたいのですがAndroidSDKTool25.3.0はnot supportedとでます。 $ cocos run -p android -m debug -j 2 Python 2.7.10 Building mode: debug Using Eclipse project : ~/Helloworld/pro

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    kaji kaji 6ヶ月前に ベストアンサー
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    Android OpenGL Texture ピンチイン、ピンチアウトについて

    初歩的な質問で申し訳ありません。 現在、androidでOpenGLのTextureで画像を表示させるアプリを作っており画像を表示させるところまでは 完成したのですが、ピンチインピンチアウトでのTextureのスケール変換の方法がわかりません。 Textureは複数あり、それぞれピンチイン、ピンチアウトができるようにしたいと思ってます。 以下イメージです。

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    Bongo Bongo 7ヶ月前に 回答
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    とあるゲームのModの作成でのエラーについて(C++)

    前提・実現したいこと とあるゲームのModを作っているのですが(言ってしまえばMinecraft: PocketEditionです笑)、その中で新しい弓を追加しようと奮闘しています。 超初心者なので、不適切な部分がたくさんあるかもしれませんが、勘弁してください(^_^;) それとここで質問するのは初めてです 発生している問題・エラーメッセージ

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    Chironian Chironian 7ヶ月前に 回答
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    gomobile buildでエラー(no Android NDK path is set)

    GoMobileの勉強を始めたばかりで、GoMobileを go get することができました。 GoMobileのサンプルアプリ(Basic)を go run main.go でWindows上で実行することができたのですが、apkファイルを作る gomobile build -target=android golang.org/x/

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    ku20 ku20 8ヶ月前に コメント
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    AndroidNDKにてViewConfiguration値の取得方法を教えてください

    Javaの場合は下記のようにしてタッチスロップの値を取得することができます。 ViewConfigration.get(this).getScaledTouchSlop(); これをJNIを用いずにAndroidNDK(NativeActivity)で値を取得することができるでしょうか? 是非ご教示お願いいたします。

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    teratailが1年以上前に アップデート
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    Android StudioでTess-twoを使いたいと思ったのですが、使い方が分かりません。

    前提・実現したいこと Android Studioで文字認識アプリを作ってみたいと思いTess-twoを使いたいと思っているのですが、うまくいきません。 試したこと まず、tess-twoをビルドしなければならないということで、NDKをインストールし下記1:URL先のページを参考にしてビルド、jarファイルの作成を行いました。作成したものを下記2:

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    mk_j1108 退会済みユーザー 1年以上前に ベストアンサー
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    【Android】FragmentのUI再利用について

    FragmentのUI再利用についての、「考え方」「使い方」についてご教授お願い致します。 ○目的 Buttonが4つ並んでいるFragment(TemplateButtonFragmentとする)を作成し、 様々な場面で再利用したい。(Activityに張り付けたり、他Fragmentと同時に使ったり) ○疑問点 しかし、Template

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    teratailが1年以上前に アップデート
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    TessBaseAPIにおける強制終了の原因を教えてほしい

    前提・実現したいこと 現在、Android Studioで画像から文字を読み込むアプリケーションの制作を行っています。以下の二種類のサイトを参考にしてAndroid Studioでtesseractを用いて画像認識を行う方法を調べ、一行目のサイトのプログラムを見ながら自分でプログラムを書きました。 JSA Technology Blog Androidで

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    ehyai ehyai 1年以上前に 回答
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    Android Studioでのデバッグと実機でのデバッグ

    現在開発しているアプリのデバッグについて困っております。 配置したTimePickerで時分を変数にセットし、配置したボタンにてセットした変数の処理をしています。 TimePickerの時分を選択時、onTimeChangedメソッドにて hourOfDayとminuteを取得し、int型変数hourとminに代入します。 この処理について、

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    teratailが1年以上前に アップデート
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    【Android Studio】System Image は全部インストールする必要ありますか?

    いつも教えて頂き、ありがとうございます。 Android Studio インストールする際に、 SYSTEM IMAGEのダウンロードにすごい時間がかかっています。 必要なものだけ、インストールしたいのです。 エミュレーターに必要だということは分かったのですが、 それぞれのファイルの意味するものが分かりません。 どなたか教えて頂けます

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    teratailが1年以上前に アップデート
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    AndroidNDKでlibHaruを使用するには...?

    AndroidアプリからPDFを作成しようと試みていますが、 libHaruライブラリを使用するにあたり、躓いています。 NDKをインストールして、「Hallo Jni」のような 単純な文字列を表示するNDKは組み込めたのですが、 libHaruをNDKライブラリとして組み込むことができません。 ビルドしようとすると undefined

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    zine zine 1年以上前に ベストアンサー
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    OCR導入およびテスト実行

    android studio でOCR機能を使おうと思っているのですが、導入方法及びテストプレイの方法も見つかりません。 どこか参考になるサイトまたは書籍など知識を授けていただきたいです。

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    Saya_A Saya_A 1年以上前に ベストアンサー
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    AndroidでのAPKをバージョンアップ

    cordovaにてアプリを作っています。 アプリ自体は完成したので、androidアプリをgoogle play developer consoleにて、 β版テストしたいと思い、androidのAPKをアップロードするところまで完了しました。 現在はバージョン 0.0.1のものをアップロードしているのですが、 0.0.2をアップロードしたいと思

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    yuki_nagahama yuki_nagahama 1年以上前に 質問を編集
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    cocos2d-xをもちいたAndroid Studioでデフォルト状態なのに関わらず実行できない。

    前提・実現したいこと Mac OSXでNDK(r9d)を使っています。 Android Studioでcocos2d-xをつかいプログラムを作ろうとしました。(cpp) 最初、ただAndroid Studioのビルド機能で実行しましたが、エミュレータに転送して、実行した瞬間に「問題が発生したため[プログラム名]を終了します」と表示されて、Hello

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    shinig001 shinig001 1年以上前に ベストアンサー
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    【AndroidStudio】エミュレータが立ち上がらない【エミュレータ】

    前提・実現したいこと AndroidStudioを2.1.2にアップデートしたところ、エミュレータが起動しなくなりました。 発生している問題・エラーメッセージ ■エミュレータを起動できない ・runボタンから「CreateNewEmulator」を押下し、AVDの設定をする ↓ ・「savingAVD...」のメッセージが一瞬だけ表示される。

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    k.marumaru k.marumaru 1年以上前に コメント
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    業務でAndroidNDKを使うプロジェクトに携わった機会はどのくらい?

    お仕事でAndroidアプリに携わっている方に質問です。業務でAndroidNDKを使うプロジェクトに携わった機会はどのくらいありますか。また、何故AndroidNDKを使う必要のあるプロジェクトだったのかを教えて欲しいです。

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    remon 退会済みユーザー 1年以上前に ベストアンサー
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    Android StudioのZIPファイルをダウンロードし起動後エラー

    【背景】 クラウドで共有されたAndroid StudioのZIPファイルをダウンロードし起動しました。解凍作業をせずともファイルが解凍されていたためそのまま起動してみたところ、以下のようなエラーが出ました。 【エラー内容】 Failed to sync Gradle Project '〜(PJ名称)' Cause failed to find

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    PYPP PYPP 1年以上前に コメント
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