「Rayfire」という、メッシュをバラバラに分割するアセットがあるのですが
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/rayfire-for-unity-148690?locale=ja-JP
このバラバラにしたメッシュの"断面"に、オブジェクトを設置したいです。
(ビルをバラバラにして、断面に鉄筋のオブジェクトを設置するなど)
やったこと
・断面のマテリアルを設定できるので、そのマテリアル情報からワールド座標を求められないか検討しましたが、難しいです。
・6方向からRaycastをあてて、断面かどうかを判定してその、断面とされる頂点を読み取れないかなども検討しましたが、形がバラバラで厳しそうです。
何かいい方法はないでしょうか。
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