色々なサイトを見たのですが、自分が持っている環境と違ったりして、
いまいちちゃんとできていない状態ですが。
やってみたいことがあり、質問しました。
教えていただけるとありがたいです。
今、unityを使ってオブジェクト(CUBE)を設置して、
それをHololensのアプリにビルドすることはできています。
アプリを起動した後で、そのオブジェクト(CUBE)をXboxのControlloerで動かしたい(移動、回転、拡大縮小)のですが、どのように設定すればよいのでしょうか?
また参考になるようなHPなどありますでしょうか?
機材は以下です。
Hololens2
UNITY 2020.3.36f1
VisualStudio 2019(version16.11.16)
MixedRealityFeatureTool-1.0.2206.1-Preview
#できていること
Unityで設置したCubeを、そのままビルドして、Hololensで見ることはできています。
実現したいこと
Hololensで自作アプリ(単にCUBEが目の前にあるだけですが)
を起動したのち、CUBE位置の変更をしたい場合に、
手ではなくてXboxのコントローラーで動かしたりして、位置を微調整したいです。
グラブはできています。
よろしくお願いいたします。
ちなみにやりたいことが以下URLにあるのですが、
HoloToolkit クラス「Game Controller Manipulator」というのが
MRTKになってなくなったので途方に暮れております。
https://elbruno.com/2017/03/20/hololens-moving-and-rotating-holograms-using-an-xboxone-controller/
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