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R言語は、「S言語」をオープンソースとして実装なおした、統計解析向けのプログラミング言語です。 計算がとても速くグラフィックも充実しているため、数値計算に向いています。 文法的には、統計解析部分はS言語を参考にしており、データ処理部分はSchemeの影響を受けています。 世界中の専門家が開発に関わり、日々新しい手法やアルゴリズムが追加されています。

Q&A

1回答

549閲覧

[初心者] すごろくゲームの関数作成

itonosuke

総合スコア0

R

R言語は、「S言語」をオープンソースとして実装なおした、統計解析向けのプログラミング言語です。 計算がとても速くグラフィックも充実しているため、数値計算に向いています。 文法的には、統計解析部分はS言語を参考にしており、データ処理部分はSchemeの影響を受けています。 世界中の専門家が開発に関わり、日々新しい手法やアルゴリズムが追加されています。

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投稿2022/08/13 15:59

前提

円形の30マスのすごろくを行う関数を作成したいです

・1度に6面あるサイコロをふり、その数だけ進めます。
・スタートとゴールは同じマスとします。
・ゴールにピッタリと止まった場合をゴールとします。
・通り過ぎた場合はもう一周します。

というルールです

実現したいこと

関数を作りたい
(何から手を付けていいか全くわからないです)

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ソースコード

試したこと

手つかず

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y_waiwai

2022/08/13 23:55

なんの関数を作るってことなんでしょうか
guest

回答1

0

https://codepen.io/riafeed/pen/NWYOpZd

がんばって移植してください

投稿2022/08/14 04:18

RiaFeed

総合スコア2701

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