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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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Unityで複数のcsvファイルに書き込みを行うには

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投稿2022/12/01 13:13

Unity(Editor Version:2020.3.32f1)にて、一度に複数(2つ)のcsvファイルへの書き込みを行おうとしています

実行するとCSVファイルは2つ出力されるのですが、毎回片方(下記コードのswTaskのファイル)は中身のないcsvファイルになってしまいます。

そもそも2つのファイルの書き込みがおこなえないのか、それとも書き方が間違っているのか、もし詳しい方がいらっしゃれば教えていただきたいです、よろしくお願いいたします。

省略できるところは省略してコードを記しました。

C#

1public class ButtonScript : MonoBehaviour 2{ 3 private StreamWriter swTask;//csvファイル書き込み用 4 private StreamWriter swMove;//csvファイル書き込み用 5//省略 6 void Start() 7 { 8 //Task用csvファイル(タスクの記録) 9 swTask = new StreamWriter(@"C:(省略)"+NAME+CONDITION+"Task_"+now+".csv", false, Encoding.GetEncoding("Shift_JIS")); 10 11 string[] s1Task = { NAME,"Time","TaskNumber", "TaskTime", "TaskScore"};//s1に文字列を書き込み 12 string s2Task = string.Join(",", s1Task);//s1の文字列を「,」で区切ってs2に代入 13 swTask.WriteLine(s2Task);//s2をcsvファイルに書き込み 14 15 //Move用csvファイル(動作の記録) 16 swMove = new StreamWriter(@"C:(省略)"+NAME+CONDITION+"Move_"+now+".csv", false, Encoding.GetEncoding("Shift_JIS")); 17 18 19 string[] s1Move = { NAME,"Time","TaskNumber", "PosRT.x" , "PosRT.y" , "PosRT.z" , "PosRB.x" ,"PosRB.y" ,"PosRB.z" , "PosLT.x" , "PosLT.y" , "PosLT.z" , "PosLB.x" ,"PosLB.y" ,"PosLB.z" , "TaskTime" , "TrueORFalse" };//s1に文字列を書き込み 20 string s2Move = string.Join(",", s1Move);//s1の文字列を「,」で区切ってs2に代入 21 swMove.WriteLine(s2Move);//s2をcsvファイルに書き込み 22 } 23 void Update() 24 { 25 26 string[] s1 = {"",NowTime.ToString(),ButtonTask.ToString(), 27 VRT.x.ToString(), VRT.y.ToString(), VRT.z.ToString(), 28 VRB.x.ToString(), VRB.y.ToString(), VRB.z.ToString(), 29 VLT.x.ToString(), VLT.y.ToString(), VLT.z.ToString(), 30 VLB.x.ToString(), VLB.y.ToString(), VLB.z.ToString(), 31 DT.ToString(),i.ToString()}; 32 string s2 = string.Join(",", s1); 33 swMove.WriteLine(s2); 34 35 string[] s3 = {"",NowTime.ToString(),ButtonTask.ToString(),TT.ToString(),TF.ToString()}; 36 string s4 = string.Join(",", s3); 37 swTask.WriteLine(s4); 38 39 if("省略"){ 40 swTask.Close(); 41 swMove.Close(); 42 } 43 } 44} 45

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回答1

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自己解決

必ずCloseするようにしたら治った
原因は定かではないが、書き込みができないときはこの部分のif文がTrueにならずに停止していた可能性がある。

C#

1 if("修正箇所"){ 2 swTask.Close(); 3 swMove.Close(); 4 }

投稿2022/12/02 04:30

aldente

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