前提
unityで以下のサイトをもとに画像のUVが下に移動していくシェーダーを作りたいと思いました。
https://scombu.com/2018/12/03/2018-12-03-220759/
このような画像で白い部分は実際は透過しています
しかし上記サイトの二つ目のコードを使うと
gifのように透明な部分が動いていない?ものになってしまいます。
参照サイトで動かしている画像にも透明部分もあるように思えるのですが、なぜか思った動きと違ったものとなりました。
実現したいこと
これを透明な部分ごと自然に動かしたいです。
該当のソースコード
https://scombu.com/2018/12/03/2018-12-03-220759/
中(赤) Vertex Shader でClipするパターン
のコードです
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unity 2019.2.17f1
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