実現したいこと
Unityで作ったVRchatアバターのジャンプの破綻をなくしたい
発生している問題
(画像あり)
Unity初心者です。
VRchatにおいて初めての自作アバターを利用するため、VroidからUnityでほぼテンプレートのアバターを動かせるようにしてからVRchatに導入しました。しかし、ジャンプの挙動がおかしくジャンプが頂点に達するとそのままクシャクシャになって破綻し、毎回違う方向に飛んで行ってしまいます。そして1回分のジャンプが終わった時間で通常の立った状態に戻る(画像①②③)。
画像(④⑤)にある2種類のThird Person Character(Script) をAutoFixしたことが原因ではないかと疑っていますが、この2か所をAutoFixしないとBuildできません。
だいぶ調べましたが似たような症状が見つからなかったため、何かこのジャンプの動作に心当たりある方はアドバイスいただけると助かります。よろしくお願いします。
Unity(2019.4.31f1)
SDK3(-AVATAR-2022.05.04.17.47_Public)
UniVRM(-0.98.0_2f6b)
参考までにInspector
あなたの回答
tips
プレビュー