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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

Q&A

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firestoreをサーバー側からクライアントとの接続を切断したい

Hkr-Y

総合スコア96

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投稿2022/07/18 05:03

したいこと

・アプリがバックグラウンドに入り数分経過すると、プレイヤーがアプリの使用を停止した、とみなしてサーバーとの接続を切断したいです。

できていないこと

本来は下記のコードのようにクライアント側からobserverを削除しfirestoreとの更新を切断しますが、アップリケーションがバックグラウンド状態の場合、クライアントから切断の要求を送ることができません。

swift

1ref.child("child").removeObserver(withHandle: observer)

firestore(サーバー)側から、クライアントとの接続を切断する方法はありますか?
もしくはアプリがバックグラウンドの状態でクライアント側から切断する方法はありますか?
もしご存知でしたらご教授いただけると幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。

環境

Firestore
swift 5

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TakeOne

2022/07/18 06:20 編集

「寝て数分経ったら、『寝たよ』って連絡する」って無茶だと思いませんか? また、アプリがクラッシュしたり通信障害でサーバーに連絡できなくなった時は どうするか考えていますか? それよりは、アプリがフォアグラウンドで動作している間、動作中であることを 定期的にサーバーに連絡し、一定時間以上連絡がなかったらアプリの使用を停止した と判断する方が現実的ではないですか? 前回の質問はバックグラウンドに入り数分経過したらsetDataでサーバーにデータを書き込みたいと言っていたので、上記のようなコメントをしましたが、よく見ると、今回の質問はバックグラウンドに入り数分経過したらremoveObserverしたいということのようですね。 そもそも、removeObserverは監視を停止するだけで、サーバーに何か送信するわけではありません。アプリがバックグラウンドに入って数分経過してからremoveObserverするのはあまり意味のないことだと思います。(バックグラウンドに入って寝ているんだから、その状態は監視もされていません。) いつものごとく、本当にやりたいことは質問の内容とは違うことなのでしょうね。
Hkr-Y

2022/07/18 08:10

firestoneとの更新回数が多くなるのは、出来る限り避けたかったのですが、おっしゃる通り通信障害が発生した時のこと考慮できておりませんでした。 回答ありがとうございます。 firestoreと定期的に更新する方向で再度設計したいと思います。
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