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Unity:上下矢印キーに左右移動を割り当てたい

konkonkon5656

総合スコア2

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2022/08/30 02:11

前提

ブロック崩しを制作しています。
上下矢印キーに左右移動を割り当てたいのですが、うまくいかず困っています。

実現したいこと

  • ↑キー…プレイヤー(バー)を右に移動
  • ↓キー…プレイヤー(バー)を左に移動

該当のソースコード

C#

1 public float speed = 10f; 2 Rigidbody myRigidbody; 3 4 void Start() 5 { 6 myRigidbody = GetComponent<Rigidbody>(); 7 } 8 9 // Update is called once per frame 10 void Update() 11 { 12 13 myRigidbody.velocity = new Vector3(GetKey(KeyCode.UpArrow) * speed,0f,0f); 14 myRigidbody.velocity = new Vector3(GetKey(KeyCode.DownArrow) * speed,0f,0f); 15 16}

試したこと

myRigidbody.velocity = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal") * speed,0f,0f);
参考にした左右の割り当てが上記だったので分けたらいいか?と思ったが
Assets\Player2.cs(20,44): error CS0103: The name 'GetKey' does not exist in the current context
とエラーが出てしまう。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2021.3.4f1
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guest

回答2

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ベストアンサー

myRigidbody.velocity = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal") * speed,0f,0f);で上手くいくのだから、それを以下のようにVertical(上下)にすればいい話なのでは?

C#

1myRigidbody.velocity = new Vector3(Input.GetAxis("Vertical") * speed,0f,0f);

投稿2022/08/30 02:21

fiveHundred

総合スコア9801

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konkonkon5656

2022/08/30 02:53

たしかに、ありがとうございます!!
guest

0

GetKeyはInputクラスのメソッドだから、そのまま持ってきてもそのエラーが出て当然。
Input.GetKeyで使う

投稿2022/08/30 02:15

drednote

総合スコア336

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