こんにちは
今回題名の通り、UE C++において、コンストラクタの中でオブジェクト生成をする方法について質問させていただいております。
現在、「CreateDefaultSubobject」を用いて以下の様なソースコードを記載していますが、ビルドを実施するとコンパイルエラーが起きてしまいます。
ヘッダファイル : SomeActor1.h
#pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Actor.h" #include "SomeActor1.generated.h" UCLASS() class TESTPROJECT_API ASomeActor1 : public AActor { GENERATED_BODY() public: ASomeActor1(); ASomeActor1(const FObjectInitializer& ObjectInitializer); };
実装ファイル : SomeActor1.cpp
#include "SomeActor1.h" ASomeActor1::ASomeActor1() { PrimaryActorTick.bCanEverTick = true; } ASomeActor1::ASomeActor1(const FObjectInitializer& ObjectInitializer) :Super(ObjectInitializer) { sample = ObjectInitializer.CreateDefaultSubobject<ASample>(this, TEXT("SampleActor")); }
ソースコード自体は、現在勉強している書籍「C++で作るUnreal Engine アプリ開発」を参考にしています。
実装ファイルの「:Super」は一つ上のオブジェクトを継承していることはわかりました。
後は、
1.コンストラクタはcppファイルで実施していいものなのか
2.「sample =ObjectInitializer.CreateDefaultSubobject<ASample>(this, TEXT("SampleActor"))」の<ASample>はテンプレートを指している認識でよいか。また引数の「TEXT」は何を指しているのか
3.なぜエラーが起きるのか
以上の内容がわかっていません。
何かキーワードだけでも教えていただけないでしょうか。
環境
Unreal Engine 4.26.2
visual studio 2019
補足
ご指摘いただいた内容より
エラーの内容を記載します。
E0020 識別子 "sample" が定義されていません testproject C:\Users\markg\unrealproject\testproject\Source\testproject\Private\SomeActor1.cpp 34行
E0020 識別子 "ASample" が定義されていません testproject C:\Users\markg\unrealproject\testproject\Source\testproject\Private\SomeActor1.cpp 34行
MSB3073 コマンド ""C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" testprojectEditor Win64 Development -Project="C:\Users\markg\unreal project\testproject\testproject.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild" はコード 6 で終了しました。 testproject C:\Program Files(x86)\MicrosoftVisualStudio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets 45行
'sample': 定義されていない識別子です。 testproject C:\Users\markg\unreal project\testproject\Source\testproject\Private\SomeActor1.cpp 34行
C2672 'FObjectInitializer::CreateDefaultSubobject': 一致するオーバーロードされた関数が見つかりませんでした。 testproject C:\Users\markg\unreal project\testproject\Source\testproject\Private\SomeActor1.cpp 34行
C2974 'FObjectInitializer::CreateDefaultSubobject': テンプレート 引数が 'TReturnType' に対して無効です。型が必要です testproject C:\Users\markg\unreal project\testproject\Source\testproject\Private\SomeActor1.cpp 34行
C2065 'ASample': 定義されていない識別子です。 testproject C:\Users\markg\unreal project\testproject\Source\testproject\Private\SomeActor1.cpp 34行
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