前提
Next.js上でnpmでインストールしたThree.jsライブラリを用いてオブジェクトを作成中です。その際に、PlaneGeometryにMeshBasicMaterialを使って.pngや.jpg形式のテクスチャをマッピングしようとした所、404エラーが吐かれました。
原因はnew THREE.TextureLoader.load(//URL)で画像を読み込む際に、エラー(404)が吐かれていると考えられます。
実現したいこと
このエラーを無くして上手くload出来るようにしたいです。
解決策が分かる方どうかお願い致します。
試したこと
・画像までのパスをそのままload()に貼り付けてもダメだった。
・絶対パスでも同様の結果が得られた。
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