前提・実現したいこと
iPad用のアプリをUnityで開発を行っているが、
CPU使用率が100%を超える異常な状態になっている。
iOSネイティブ(swift)で同じような画面を作成したところ
CPU使用率は30%程度にしかならない。
UnityでCPU負荷を上げている無駄な処理を削除したい。
発生している問題
試したこと
・Unityの「Project Settings」 - 「Quality」をLowに下げた
・画像の品質を下げた
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投稿2022/01/31 03:10
iPad用のアプリをUnityで開発を行っているが、
CPU使用率が100%を超える異常な状態になっている。
iOSネイティブ(swift)で同じような画面を作成したところ
CPU使用率は30%程度にしかならない。
UnityでCPU負荷を上げている無駄な処理を削除したい。
・Unityの「Project Settings」 - 「Quality」をLowに下げた
・画像の品質を下げた
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