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LaravelとはTaylor Otwellによって開発された、オープンソースなPHPフレームワークです。Laravelはシンプルで表現的なシンタックスを持ち合わせており、ウェブアプリケーション開発の手助けをしてくれます。

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PostgreSQLはオープンソースのオブジェクトリレーショナルデータベース管理システムです。 Oracle Databaseで使われるPL/SQLを参考に実装されたビルトイン言語で、Windows、 Mac、Linux、UNIX、MSなどいくつものプラットフォームに対応しています。

PHP

PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

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Laravel9でWebサービス稼働中にデータベースに新しいレコードを追加する方法について

Montamu

総合スコア21

Laravel

LaravelとはTaylor Otwellによって開発された、オープンソースなPHPフレームワークです。Laravelはシンプルで表現的なシンタックスを持ち合わせており、ウェブアプリケーション開発の手助けをしてくれます。

PostgreSQL

PostgreSQLはオープンソースのオブジェクトリレーショナルデータベース管理システムです。 Oracle Databaseで使われるPL/SQLを参考に実装されたビルトイン言語で、Windows、 Mac、Linux、UNIX、MSなどいくつものプラットフォームに対応しています。

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PHPは、Webサイト構築に特化して開発されたプログラミング言語です。大きな特徴のひとつは、HTMLに直接プログラムを埋め込むことができるという点です。PHPを用いることで、HTMLを動的コンテンツとして出力できます。HTMLがそのままブラウザに表示されるのに対し、PHPプログラムはサーバ側で実行された結果がブラウザに表示されるため、PHPスクリプトは「サーバサイドスクリプト」と呼ばれています。

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投稿2022/09/17 12:56

前提

フロントエンドはReact(TypeScript)、バックエンドはLaravelバージョン9で初めてのWebアプリケーションを作っています。
(gamebosyu.comというドメインでゲームを一緒に遊ぶ人を募集するサイトを数日前にリリースしました。よければ一度見てみてください。)

Laravelのデータベース操作についての質問です。

なお、Herokuを使っている関係上データベースにはMySQLではなくPostgreSQLを使っています。

現在データベースのテーブル内に入っているレコードはSeederを使って初期値を設定しましたが、新しいレコードを追加するのにSeederを使うと、すでにあるデータを消してしまうと思うので別の方法が良いと考えています。

実現したいこと

サービス稼働中に新しいゲームタイトルのレコードを追加する。

今後も何度か新しいゲームタイトルを追加することを見越した方法が良いです。

また、アプリのユーザーがゲームタイトルを追加するのではなく、管理者である私だけが追加することができるようにしたいです。

教えて頂きたいこと

以下、私が今のところ考えている方法を2つ並べてみます。

みなさんであればどちらの方法を採用しますか、またその理由を教えてほしいです。

また、私が考えた方法以外でもっと良いやり方があれば、その理由とやり方を教えてください。

(レコードの追加だけではなく少し変えるだけで削除、編集も行えるやり方だったらより嬉しいです。)

現状思いついた方法2つ(2番の方が有力と考えています)

1.PostgreSQLに直接SQLを打ち込む

この方法はLaravelのモデルの恩恵が得られないと思うので、あまり良くないかなと思っています。

また、新しいレコードを追加するたびにSQLを書くのも面倒かつミスが起きやすそうで怖い印象。

2. Tinkerを使ってDBを操作する

Models/Game.php

1// ここより上の部分は省略 2 3class Game extends Model 4{ 5 public functions insert($name, $image_path) { 6   // 保存したデータを$modelに格納 7 $model = $this->create([ 8 // 実際はもう少しカラムが多いですが、見やすくするためにここではカラムは2つとします。 9 'name' => $name, 10 'image_path' => $image_path 11 ]); 12 } 13 14 // この下にレコード編集用、削除用の関数も書く予定。 15}

こういうクラスをGameモデルに書いてTinkerから呼び出して使うというやり方。

Tinkerの呼び出し

1php artisan tinker

さいごに(本筋とは少し逸れた質問ですので、お答え頂けなくても構いません)

現在このサービス(gamebosyu.com)利用者は私だけなので特に問題にならないと思うのですが、ある程度利用されているサービスではこういったDB操作などはアプリをメンテナンスモードにしてから行いますか?

それともこれくらい単純なDB操作ならある程度利用者がいる場合でもそのまま実行してもよいのでしょうか?

回答お待ちしております。よろしくおねがいします!

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ベストアンサー

管理者ログインだけで利用できるマスタメンテナンス画面を作る。
既にModelがあり、整合性を気にするなら画面からメンテナンスするのが最も安全と思います。
直接SQLを実行することはあまりないでしょう。(あるとしても同じ構成で検証環境で試してから)

>ある程度利用されているサービスではこういったDB操作などはアプリをメンテナンスモードにしてから行いますか?

場合や規模によります。
マスタ系のデータ追加くらいでは止めません。
サーバ再起動が必要なリリースの場合はメンテナンスモードにして行いますが、
そうでない場合は、例えプログラム自体の更新があってもPHPは置き換えるだけで良いので、
メンテナンスモードにまではしないかもしれません(規模による)

投稿2022/09/17 21:17

m.ts10806

総合スコア80850

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Montamu

2022/09/18 04:34

回答ありがとうございます! マスタメンテナンス画面を作るという方法はなぜか自分の中で選択肢にありませんでしたが、たしかにその方法が良さそうですね。 そういえば、以前個人的にDjangoを少し触っていたときにDjangoにはデフォルトで管理画面があるのを思い出しました。 LaravelにもDjangoのような管理画面があればいいなと思いますが、今回は自分で作ってみます。
m.ts10806

2022/09/18 04:44

バージョンなど互換性もあるかもしれませんが。laravel-adminというものもあります。 画面を作るのは管理者がデータの管理をしやすくするためですね。
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