回答編集履歴
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誤記修正
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@@ -30,7 +30,7 @@
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```C
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pfb[(j / 2 + y0) * SCREENWIDTH + (
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pfb[(j / 2 + y0) * SCREENWIDTH + (i / 2 + x0)] = RGB888(r, g, b);
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```としたうえで、ループ変数の変化をi++やj--からi+=2やj-=2に変えてあげればピクセルを「飛ばす」ことができます。
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誤字修正
test
CHANGED
@@ -32,7 +32,7 @@
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pfb[(j / 2 + y0) * SCREENWIDTH + (j / 2 + x0)] = RGB888(r, g, b);
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```としたうえで、ループの
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+
```としたうえで、ループ変数の変化をi++やj--からi+=2やj-=2に変えてあげればピクセルを「飛ばす」ことができます。
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