回答編集履歴
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[Random / noise functions for GLSL](http://stackoverflow.com/questions/4200224/random-noise-functions-for-glsl) で紹介されている疑似ランダム値生成関数を利用すれば、GLSLフラグメントシェーダ(ピクセルシェーダ)にてノイズ付与処理が可能です。
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