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動画を見る感じでは、bombがplayerに追従できていないようですね・・・
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newBomb.transform.position = this.transform.position;
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thisではなくてPlayerかspawnPointのpositionにしてみてはいかがでしょうか?
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test
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startPを、マウスボタンを離したときのspawnPointにするというのはどうでしょうか?
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動画を見る感じでは、bombがplayerに追従できていないようですね・・・
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