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+
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・除外したいシーンがある様なので追記
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タイトルのシーン番号は0にして下さい。
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変な書き方になっていますがその辺は完璧に理解して直したくなったら直して下さい。
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変な書き方になっていますがその辺は完璧に理解して直したくなったら自身で直して下さい。
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その作り変えもまた判らない場合は追記してくれれば回答するかもしれません。
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・追記
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タイトルのシーン番号は0にして下さい。
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```C#
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+
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+
using UnityEngine;
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+
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+
using UnityEditor;
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine.SceneManagement;
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+
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+
public class RandomScene : MonoBehaviour
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+
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+
{
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+
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+
List<int> numbers = new List<int>();
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+
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+
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+
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+
void Start()
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+
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+
{
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+
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+
DontDestroyOnLoad(this);
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+
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+
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+
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161
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+
for (int i = 0; i < EditorBuildSettings.scenes.Length; i++)
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+
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+
{
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+
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165
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+
numbers.Add(i);
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+
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+
}
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+
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+
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+
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+
numbers.RemoveAt(2);
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+
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+
numbers.RemoveAt(1);
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+
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+
numbers.RemoveAt(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
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+
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+
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+
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+
StartCoroutine("LoadLoop");
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+
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+
}
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+
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+
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184
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+
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|
+
IEnumerator LoadLoop()
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+
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+
{
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+
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+
while(numbers.Count > 0)
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+
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+
{
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192
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+
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193
|
+
yield return new WaitForSeconds(1f);
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|
+
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195
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+
RandomSceneChange();
|
196
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+
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197
|
+
}
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198
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+
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|
+
}
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+
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201
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+
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202
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+
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+
public void RandomSceneChange()
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+
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+
{
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+
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207
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+
int ransu = numbers[Random.Range(0, numbers.Count)];
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+
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209
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+
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|
+
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211
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+
numbers.Remove(ransu);
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212
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+
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+
SceneManager.LoadScene(ransu);
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+
|
215
|
+
}
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+
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+
}
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+
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+
```
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+
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+
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+
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+
変な書き方になっていますがその辺は完璧に理解して直したくなったら直して下さい。
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@@ -104,7 +104,7 @@
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106
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107
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-
4.ゲーム再生して1秒間隔で重複無くシーン遷移していけば正常に動作しています。
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+
4.タイトル画面でゲーム再生して1秒間隔で重複無くシーン遷移していけば正常に動作しています。
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@@ -1,8 +1,4 @@
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解決して無いようなので下記ソースコードで目的の動作を行えるか試して下さい。
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-
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3
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-
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4
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-
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5
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-
使用する際は予め下記使用手順で遷移するシーンの用意は済ませておいて下さい。
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6
2
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3
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@@ -90,9 +86,13 @@
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```
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88
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+
使用する際は予め下記使用手順で遷移するシーンの用意等は済ませておいて下さい。
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+
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|
+
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+
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93
|
### ・使用手順
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94
94
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-
1.
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+
1.タイトル含めて10個のシーンファイルを作成する。
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96
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97
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1
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@@ -2,27 +2,7 @@
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4
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5
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-
使用する際は予め下記
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+
使用する際は予め下記使用手順で遷移するシーンの用意は済ませておいて下さい。
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6
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-
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-
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-
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-
### ・使用手順
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|
-
1.シーン名前は問わずタイトル含めて10個のシーンファイルを作成する。
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-
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-
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-
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|
-
2.「Build Settings」の「Scenes In Build」に「Add Open Scenes」を押して作成したシーンを全て登録する。
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|
-
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|
-
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-
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-
3.タイトル画面にあたるシーンを開いて「Create Empty」で空の「GameObject」を作って下記スクリプトを付ける。
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-
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-
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-
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-
4.その後ゲーム再生して1秒間隔で重複無くシーン遷移していけば正常に動作しています。
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24
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-
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|
-
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6
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7
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@@ -110,11 +90,29 @@
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|
```
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|
+
### ・使用手順
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|
+
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95
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+
1.シーン名前は問わずタイトル含めて10個のシーンファイルを作成する。
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+
2.「Build Settings」の「Scenes In Build」に「Add Open Scenes」を押して作成したシーンを全て登録する。
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+
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|
+
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103
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+
3.タイトル画面にあたるシーンを開いて「Create Empty」で空の「GameObject」を作って下記スクリプトを付ける。
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104
|
+
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|
+
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106
|
+
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+
4.ゲーム再生して1秒間隔で重複無くシーン遷移していけば正常に動作しています。
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+
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+
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110
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+
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+
---
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+
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+
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+
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-
クイズなどで使いたい場合は`StartCoroutine("LoadLoop");`をコメントアウトして機能しないようにした後
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|
+
その後、クイズなどで使いたい場合は`StartCoroutine("LoadLoop");`をコメントアウトして機能しないようにした後
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解答ボタンを押した際に`RandomSceneChange()`を実行するように作り変えて下さい。
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