回答編集履歴
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スクリプトリファレンスへのリンクを追記
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@@ -23,3 +23,5 @@
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もし DontDestroyOnLoad なシーンに値を記憶している場合は、アクティブシーンが切り替わったタイミングで値をリセットする処理を入れればよいと思います。
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アクティブシーンの切り替わりは SceneManager の activeSceneChanged イベントを使って検出できます。
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[SceneManager - Unity スクリプトリファレンス](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.html)
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追記
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@@ -1,4 +1,4 @@
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Startメソッド内で値をリセットすればよいのではないでしょうか。
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たんに static な値をリセットしたいということなら、Startメソッド内で値をリセットすればよいのではないでしょうか。
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もし DontDestroyOnLoad なシーンに値を記憶している場合は、アクティブシーンが切り替わったタイミングで値をリセットする処理を入れればよいと思います。
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アクティブシーンの切り替わりは SceneManager の activeSceneChanged イベントを使って検出できます。
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