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Event AnyDamageの説明追加

2018/04/28 09:34

投稿

MMashiro
MMashiro

スコア2378

test CHANGED
@@ -1,3 +1,7 @@
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  ダメージ処理を`Apply Damage`を行っているのでしたら
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  `Event AnyDamage`イベントを使用して被ダメージ時にHPのチェックをしてゲームオーバー判定すれば良いと思います。
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+ ちなみに`Event AnyDamage`はそのアクタがダメージを受けた際に呼び出されるイベントです