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2018/04/16 05:20

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+ 二次元平面上でのアフィン変換だからさほど難しくはなかろ。
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  原点のまわりをΘだけ回転する行列 R = [[cosΘ -sinΘ] [sinΘ cosΘ]] があるとき、
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  それによって点P = [[x] [y]] は R x P に移動する。
@@ -20,7 +24,7 @@
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  for ( int i = 0; i < 10; ++i ) {
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-  P = R x P;
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+  P = R x P; // Θだけ回転する
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  点P のy成分を描く
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  ```
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  // ---- これは疑似コード ----
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+
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+ // おためしに10回やってみる
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  P = [[x] [y]]; // 最初の点の位置
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