回答編集履歴
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実装手順、および、参照先を追加
test
CHANGED
@@ -21,3 +21,51 @@
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等を見ると、Runtimeの追加の仕方が異なっているように思えます。
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なお、こちらの環境では以下の手順でコンパイルは通るようです。
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```
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<Reference Include="Windows.winmd">
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<HintPath>$(MSBuildProgramFiles32)\Windows Kits\10\UnionMetadata\Windows.winmd</HintPath>
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</Reference>
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<Reference Include="System.Runtime.WindowsRuntime, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089, processorArchitecture=MSIL">
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<SpecificVersion>False</SpecificVersion>
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<HintPath>..............\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework.NETCore\v4.5\System.Runtime.WindowsRuntime.dll</HintPath>
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</Reference>
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```
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csprojの適切な箇所に上記を追加。パスや参照先バージョンは適宜修正してください。
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TargetPlatformVersionはなくても問題なさそうです。
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ソース上は
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using Windows.Foundation;
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の追加です。
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実際の動作に関しては確認していません。
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また、こちらも参照しました。
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https://ufcpp.wordpress.com/2012/09/18/%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97-%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AEwinrt-api%E5%88%A9%E7%94%A8/
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