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誤字

2017/10/05 17:09

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Ans
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スコア75

test CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
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- 1.モデルを内側に含む四角か円をイメージする
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+ 1.モデルを内側に含む四角か円をイメージする(半径10なら入るなとか10x10で入るなとか)
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  2.その範囲内をランダムに上からレイキャスト
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誤字

2017/10/05 17:09

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Ans
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スコア75

test CHANGED
@@ -34,7 +34,7 @@
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35
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  オブジェクトを高めの位置に生成して
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36
 
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- hit.pointから逆にボックスキャストを上空に飛ばして初めに当たったpointが接地点なので
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+ RaycastHit.pointから逆にボックスキャストを上空に飛ばして初めに当たったpointが接地点なので
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  その分落下させればいいはず(ボックスのRaycastHit.distance)
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