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フラグの認識をミスしていたので修正

2017/09/12 01:48

投稿

sakura_hana
sakura_hana

スコア11427

test CHANGED
@@ -2,4 +2,4 @@
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  [Unity - スクリプトリファレンス: NavMeshAgent.SetDestination](https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/NavMeshAgent.SetDestination.html)
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- 上記ページを確認の上、agent.pathPending が true になるのを待ってから以後の処理を開始してみてください。
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+ 上記ページを確認の上、agent.pathPending が false になるのを待ってから以後の処理を開始してみてください。