回答編集履歴
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フラグの認識をミスしていたので修正
test
CHANGED
@@ -2,4 +2,4 @@
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[Unity - スクリプトリファレンス: NavMeshAgent.SetDestination](https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/NavMeshAgent.SetDestination.html)
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上記ページを確認の上、agent.pathPending が
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上記ページを確認の上、agent.pathPending が false になるのを待ってから以後の処理を開始してみてください。
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