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2017/02/25 03:42

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KSwordOfHaste
KSwordOfHaste

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test CHANGED
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+ Chironianさんが回答されていることにかぶっている気もしますが・・
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  > 問題はその中身が駒の種類毎にifかswitchによる分岐が発生するので、当初の問題を解決できていないことです。
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- Chironianさんの回答に含まれているような気もしますが・・・
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  if/switchを無くしたいあるいは「金が銀の状態に変化することがないのに駒の種類をstateパターン的に捉えるのはいやだ」ということであれば、駒の種類に応じたクラスを作るという方向になると思います。
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