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2017/01/25 00:05

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turbgraphics200
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- これが正しいかどうかはわかりませんが、一応考え方としては、親オブジェクトの回転の逆の回転をさせて回転を帳消しにして、カメラの回転を与えることにより、カメラに正対させることができました。
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+ これが正しいかどうかはわかりませんが、一応考え方としては、親オブジェクトの回転の逆の回転をさせて回転を帳消しにして、カメラの回転を与えた回転を子オブジェクトに与えるカメラに正対させることができました。
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