質問編集履歴
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Unityで凹んでいるオブジェクトにcoliderを設定する方法
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Unityで凹んでいるオブジェクトにcolliderを設定する方法
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###前提・実現したいこと
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Unityで物理演算を用いてゲーム作成を行っている者ですが、3DCADソフトで作成した凹んでいるオブジェクトにrigidbodyとcoliderを付与することは出来ないのでしょうか?
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Unityで物理演算を用いてゲーム作成を行っている者ですが、3DCADソフトで作成した凹んでいるオブジェクトにrigidbodyとcolliderを付与することは出来ないのでしょうか?
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> メッシュコライダーには、いくつかの制限があります。凸状ではないメッシュコライダーはリジッドボディがアタッチされていないゲームオブジェクト上でのみサポートされています。 <引用元>[Unityマニュアル](https://docs.unity3d.com/jp/530/Manual/class-MeshCollider.html)
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###環境
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###追記
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https://www.google.co.jp/search?q=unity+collider+asset
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やはり有料assetしかないのでしょうか?SAさんは試してみましたけど出来ませんでした
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