質問編集履歴
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見易さと疑問の追加
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CHANGED
File without changes
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@@ -16,6 +16,8 @@
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16
16
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18
18
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19
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+
```lang-<javascript>
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20
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+
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19
21
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#pragma strict
|
20
22
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21
23
|
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@@ -46,7 +48,11 @@
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46
48
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47
49
|
DescriptionWindow.SetActive(false);
|
48
50
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49
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-
PlayerPrefs.SetString(prefix + "isCheck","true");
|
51
|
+
PlayerPrefs.SetString(prefix + "isCheck","true");
|
52
|
+
|
53
|
+
}
|
54
|
+
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55
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+
```
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50
56
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51
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52
58
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@@ -58,6 +64,8 @@
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58
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60
66
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67
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+
```lang-<ここに言語を入力>
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68
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+
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61
69
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#pragma strict
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62
70
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63
71
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@@ -360,8 +368,28 @@
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360
368
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361
369
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362
370
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371
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+
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372
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+
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373
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+
```
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374
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+
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363
375
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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364
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度々すみませんが何卒ご助力ください。
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380
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+
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381
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+
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382
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+
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383
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+
追記:これはどこに書いたらいいですか?
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384
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+
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385
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+
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386
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+
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387
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+
```lang-<ここに言語を入力>
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388
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+
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389
|
+
function setOnEntry(boolean flag){
|
390
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+
|
391
|
+
onEntry = flag;
|
392
|
+
|
393
|
+
}
|
394
|
+
|
395
|
+
```
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4
見辛さの改善
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File without changes
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test
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@@ -8,7 +8,7 @@
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8
8
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9
9
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10
10
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11
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-
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11
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+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
|
12
12
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13
13
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14
14
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@@ -50,7 +50,7 @@
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50
50
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51
51
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52
52
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53
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-
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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53
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+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
|
54
54
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55
55
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56
56
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@@ -360,7 +360,7 @@
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360
360
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361
361
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362
362
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363
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-
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
|
363
|
+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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364
364
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365
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366
366
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3
見辛さの改善
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CHANGED
File without changes
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test
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@@ -8,6 +8,10 @@
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8
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10
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11
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+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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12
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+
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13
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+
|
14
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+
|
11
15
|
▪︎DescriptionWindow
|
12
16
|
|
13
17
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@@ -46,6 +50,10 @@
|
|
46
50
|
|
47
51
|
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48
52
|
|
53
|
+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
|
54
|
+
|
55
|
+
|
56
|
+
|
49
57
|
▪︎InterfaceController
|
50
58
|
|
51
59
|
|
@@ -352,4 +360,8 @@
|
|
352
360
|
|
353
361
|
|
354
362
|
|
363
|
+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
|
364
|
+
|
365
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+
|
366
|
+
|
355
367
|
度々すみませんが何卒ご助力ください。
|
2
見辛いのでコメント削除
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CHANGED
File without changes
|
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CHANGED
@@ -26,11 +26,11 @@
|
|
26
26
|
|
27
27
|
function Awake(){
|
28
28
|
|
29
|
-
var isCheck : String = PlayerPrefs.GetString(prefix + "isCheck","false");
|
29
|
+
var isCheck : String = PlayerPrefs.GetString(prefix + "isCheck","false");
|
30
|
-
|
30
|
+
|
31
|
-
if(isCheck != "false"){
|
31
|
+
if(isCheck != "false"){
|
32
|
-
|
32
|
+
|
33
|
-
DescriptionWindow.SetActive(false);
|
33
|
+
DescriptionWindow.SetActive(false);
|
34
34
|
|
35
35
|
}
|
36
36
|
|
@@ -38,13 +38,11 @@
|
|
38
38
|
|
39
39
|
|
40
40
|
|
41
|
-
function windowClose(){
|
41
|
+
function windowClose(){
|
42
|
-
|
42
|
+
|
43
|
-
DescriptionWindow.SetActive(false);
|
43
|
+
DescriptionWindow.SetActive(false);
|
44
|
-
|
44
|
+
|
45
|
-
PlayerPrefs.SetString(prefix + "isCheck","true");
|
45
|
+
PlayerPrefs.SetString(prefix + "isCheck","true");
|
46
|
-
|
47
|
-
// ★★★
|
48
46
|
|
49
47
|
|
50
48
|
|
@@ -158,35 +156,35 @@
|
|
158
156
|
|
159
157
|
if(onEntry){
|
160
158
|
|
161
|
-
updateDeltaTime += Time.deltaTime;
|
159
|
+
updateDeltaTime += Time.deltaTime;
|
162
|
-
|
160
|
+
|
163
|
-
if(updateDeltaTime > 1.0 && onEntryStep == 0){
|
161
|
+
if(updateDeltaTime > 1.0 && onEntryStep == 0){
|
164
|
-
|
162
|
+
|
165
|
-
startCountDown.enabled = true;
|
163
|
+
startCountDown.enabled = true;
|
166
|
-
|
164
|
+
|
167
|
-
audio.PlayOneShot(seOnCountDown);
|
165
|
+
audio.PlayOneShot(seOnCountDown);
|
168
|
-
|
166
|
+
|
169
|
-
startCountDown.text = "3";
|
167
|
+
startCountDown.text = "3";
|
170
|
-
|
168
|
+
|
171
|
-
onEntryStep++;
|
169
|
+
onEntryStep++;
|
172
|
-
|
170
|
+
|
173
|
-
}else if(updateDeltaTime > 2.0 && onEntryStep == 1){
|
171
|
+
}else if(updateDeltaTime > 2.0 && onEntryStep == 1){
|
174
|
-
|
172
|
+
|
175
|
-
startCountDown.text = "2";
|
173
|
+
startCountDown.text = "2";
|
176
|
-
|
174
|
+
|
177
|
-
onEntryStep++;
|
175
|
+
onEntryStep++;
|
178
|
-
|
176
|
+
|
179
|
-
}else if(updateDeltaTime > 3.0 && onEntryStep == 2){
|
177
|
+
}else if(updateDeltaTime > 3.0 && onEntryStep == 2){
|
180
|
-
|
178
|
+
|
181
|
-
startCountDown.text = "1";
|
179
|
+
startCountDown.text = "1";
|
182
|
-
|
180
|
+
|
183
|
-
onEntryStep++;
|
181
|
+
onEntryStep++;
|
184
|
-
|
182
|
+
|
185
|
-
}else if(updateDeltaTime > 4.0 && onEntryStep == 3){
|
183
|
+
}else if(updateDeltaTime > 4.0 && onEntryStep == 3){
|
186
|
-
|
184
|
+
|
187
|
-
startCountDown.text = "Go!";
|
185
|
+
startCountDown.text = "Go!";
|
188
|
-
|
186
|
+
|
189
|
-
onEntryStep++;
|
187
|
+
onEntryStep++;
|
190
188
|
|
191
189
|
|
192
190
|
|
@@ -206,15 +204,15 @@
|
|
206
204
|
|
207
205
|
|
208
206
|
|
209
|
-
}else if(onEntryStep == 4){
|
207
|
+
}else if(onEntryStep == 4){
|
210
|
-
|
208
|
+
|
211
|
-
startCountDown.color.a -= 0.02f;
|
209
|
+
startCountDown.color.a -= 0.02f;
|
212
|
-
|
210
|
+
|
213
|
-
if(startCountDown.color.a <= 0.0){
|
211
|
+
if(startCountDown.color.a <= 0.0){
|
214
|
-
|
212
|
+
|
215
|
-
startCountDown.enabled = false;
|
213
|
+
startCountDown.enabled = false;
|
216
|
-
|
214
|
+
|
217
|
-
onEntry = false;
|
215
|
+
onEntry = false;
|
218
216
|
|
219
217
|
}
|
220
218
|
|
1
前回の質問添付
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
1
1
|
今日した質問に近い内容です。
|
2
2
|
|
3
|
-
前回の質問()では、初回のみ説明窓(DescriptionWindow)が出てくるというのは解決できたのですが、
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3
|
+
前回の質問(https://teratail.com/questions/8564)では、初回のみ説明窓(DescriptionWindow)が出てくるというのは解決できたのですが、
|
4
4
|
|
5
5
|
初回で説明窓が出ている間にカウントダウンが始まってしまっているので、説明窓を閉じた後にカウントダウンが始まるように直したいです。
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6
6
|
|