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2017/03/16 16:55

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退会済みユーザー
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@@ -72,7 +72,7 @@
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73
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  まず、1行目の「ゲームスクリプトや他のカスタムコード」は何を指しているのでしょうか?
74
74
 
75
- キューブにアタッチしているスクリプトが、OnMouseイベントハンドラを含んでいると言っているのでしょうか?
75
+ 今回のキューブにアタッチしているスクリプトが、OnMouseイベントハンドラを含んでいると言っているのでしょうか?
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76
 
77
77
  2行目に関しては、「OnMouseイベントがデバイスにパフォーマンスの影響を与える」と言っているのはわかります。
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レイアウト変更

2017/03/16 16:55

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退会済みユーザー
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@@ -60,7 +60,15 @@
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60
 
61
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  この警告文は何を意味しているのでしょうか?
62
62
 
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+ 自分で直訳すると、下記のようになりました。
64
+
65
+ ```
66
+
63
- 自分で直訳してみると、「ゲームスクリプトや他のカスタムコードは、OnMouseイベントハンドラを含みます。このようなハンドラは、ハンドラーされたデバイスにパフォーマンスの影響を与えます。」となります。
67
+ ゲームスクリプトや他のカスタムコードは、OnMouseイベントハンドラを含みます。
68
+
69
+ このようなハンドラは、ハンドラーされたデバイスにパフォーマンスの影響を与えます。
70
+
71
+ ```
64
72
 
65
73
  まず、1行目の「ゲームスクリプトや他のカスタムコード」は何を指しているのでしょうか?
66
74
 

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追記

2017/03/16 16:53

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退会済みユーザー
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File without changes
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@@ -60,7 +60,17 @@
60
60
 
61
61
  この警告文は何を意味しているのでしょうか?
62
62
 
63
+ 自分で直訳してみると、「ゲームスクリプトや他のカスタムコードは、OnMouseイベントハンドラを含みます。このようなハンドラは、ハンドラーされたデバイスにパフォーマンスの影響を与えます。」となります。
64
+
65
+ まず、1行目の「ゲームスクリプトや他のカスタムコード」は何を指しているのでしょうか?
66
+
67
+ キューブにアタッチしているスクリプトが、OnMouseイベントハンドラを含んでいると言っているのでしょうか?
68
+
69
+ 2行目に関しては、「OnMouseイベントがデバイスにパフォーマンスの影響を与える」と言っているのはわかります。
70
+
71
+ が、どのようなパフォーマンスの影響を与えるのでしょうか?
72
+
63
- OnMouseDown関数は、スマホ端末を実行するコードでは書くべきではないということなのでしょうか?
73
+ OnMouseDown関数は、スマホ端末を実行するコードでは非推奨ということなのでしょうか?
64
74
 
65
75
 
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76
 

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追記

2017/03/16 16:52

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退会済みユーザー
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@@ -64,4 +64,10 @@
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64
 
65
65
 
66
66
 
67
+ また、「UnityEditor.HostView:OnGUI()」というメッセージは何を意味しているのでしょうか?
68
+
69
+ UnityエディタにHostViewというものがあるのでしょうか?
70
+
71
+
72
+
67
73
  ちなみに「Debug.Log("test");」が不具合を起こしているのかと思い外してみましたが、警告文は消えませんでした。