質問編集履歴

1

コードの追加

2017/02/27 02:19

投稿

T_shine
T_shine

スコア6

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -16,11 +16,73 @@
16
16
 
17
17
  ###該当のソースコード
18
18
 
19
+
20
+
21
+ using UnityEngine;
22
+
23
+ using System.Collections;
24
+
25
+
26
+
27
+ public class ServeScript : MonoBehaviour {
28
+
29
+
30
+
31
+
32
+
33
+ private GameObject pinkyuObject;
34
+
35
+ private pl_PinkyuScript pinkyu;
36
+
37
+ public enum serveState
38
+
39
+ {
40
+
41
+ SERVE1,
42
+
43
+ SERVE2,
44
+
45
+ SERVE3,
46
+
47
+ SERVE4,
48
+
49
+ }
50
+
51
+ public serveState s_mode;
52
+
53
+ // Use this for initialization
54
+
55
+ void Start () {
56
+
57
+
58
+
59
+
60
+
61
+ pinkyuObject = GameObject.Find("Pinkyu");
62
+
63
+ pinkyu = pinkyuObject.GetComponent<pl_PinkyuScript>();
64
+
65
+
66
+
67
+ s_mode = serveState.SERVE1;
68
+
69
+ FlagManager.Instance.flags[3] = false;
70
+
71
+ }
72
+
73
+
74
+
75
+ // Update is called once per frame
76
+
77
+ void Update()
78
+
79
+ {
80
+
19
- switch (s_mode)
81
+ switch (s_mode)
20
82
 
21
83
  {
22
84
 
23
- case serveState.SERVE1://プレイヤーサーブ1回目
85
+ case serveState.SERVE1:
24
86
 
25
87
  pinkyu.Serve(0);
26
88
 
@@ -36,7 +98,7 @@
36
98
 
37
99
  break;
38
100
 
39
- case serveState.SERVE2://プレイヤーサーブ2回目
101
+ case serveState.SERVE2:
40
102
 
41
103
  pinkyu.Serve(1);
42
104
 
@@ -52,7 +114,7 @@
52
114
 
53
115
  break;
54
116
 
55
- case serveState.SERVE3://相手サーブ1回目
117
+ case serveState.SERVE3:
56
118
 
57
119
  pinkyu.Serve(0);
58
120
 
@@ -68,7 +130,7 @@
68
130
 
69
131
  break;
70
132
 
71
- case serveState.SERVE4://相手サーブ2回目
133
+ case serveState.SERVE4:
72
134
 
73
135
  pinkyu.Serve(1);
74
136
 
@@ -86,6 +148,18 @@
86
148
 
87
149
  }
88
150
 
151
+ }
152
+
153
+
154
+
155
+
156
+
157
+
158
+
159
+ }
160
+
161
+
162
+
89
163
 
90
164
 
91
165
  ###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)