質問編集履歴
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誤字
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -40,7 +40,7 @@
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こんな感じになります。
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これでは面倒くさいので、アルファ値を減
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これでは面倒くさいので、アルファ値を直接減算できる合成モードなどなんでも良いので方法は無いでしょうか?
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OpenFrameworksの描画はOpenGLを用いていますので、OpenGLの関数での解決方法も全然アリです。
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試したけど失敗したこと
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -45,3 +45,19 @@
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OpenFrameworksの描画はOpenGLを用いていますので、OpenGLの関数での解決方法も全然アリです。
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回答よろしくお願いします。
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-追記-
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RGBAフレームのバッファとアルファ値のみのフレームのバッファ2つを作り、
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```C++
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color.getTexture().setAlphaMask(alpha.getTexture());
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```
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としてみたのですが、透明にならなかったり、真っ黒になってしまったりと、
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setAlphaMask関数の扱い方がいまいちわかりません。
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