質問編集履歴
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なんとなく勉強はしたのですが、読んだサイトの実装(WEBGL)では、バッファを組み込んだりシェーダーから値を読み出したりと、ただ描画するだけでも相当なコストがかかるのに、準備だけでも手間暇がかかります。
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そのサイトではWEBGLの少し古いバージョンだったと思います、私が組み込む環境はGL
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そのサイトではWEBGLの少し古いバージョンだったと思います、私が組み込む環境はOpenGL(OpenFrameworks)なのですが、実装する身としては、新しい機能に頼って楽に行いたい限りです。。
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