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-
上記サイトを参考に自分なりに処理を加えたら
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+
上記サイトを参考に自分なりに処理を加えたら
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24
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25
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-
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25
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+
**「押されたボタンと回答のチェック」で「不正解」にしかいきません。**
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+
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+
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+
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+
自分なりの処理は
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+
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+
・クイズ問題をCSVから読み込み配列に代入
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+
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+
・配列の代入値をボタンのテキストに利用
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+
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+
です。
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------------------------------------
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-
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+
CSVからの読み込み--Title.cs
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43
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+
------------------------------------
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44
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+
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45
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+
```
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46
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+
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+
TextAsset mondaiTextFile = Resources.Load("quiz",typeof(TextAsset)) as TextAsset;
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+
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+
mondai = mondaiTextFile.text.Split("\n"[0]);
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50
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+
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51
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+
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52
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+
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53
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+
・・・
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54
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+
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55
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+
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56
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+
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+
mondai_mondai[i] = mondai[i].Split(","[0])[0];
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58
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+
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+
mondai_kotae[i] = mondai[i].Split(","[0])[1];
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+
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+
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62
|
+
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63
|
+
・・・
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64
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+
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65
|
+
```
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66
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+
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67
|
+
------------------------------------
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68
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+
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69
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+
ボタンへのテキスト挿入--mondai.cs
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+
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71
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+
------------------------------------
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72
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+
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+
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74
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+
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75
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+
```
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76
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+
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+
Text sButton1=GameObject.Find("CanvasQuizAnsButton1").GetComponentInChildren<Text>();
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+
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+
sButton1.text=TitleManager.mondai_sentaku_1[0];
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80
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+
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81
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+
```
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82
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+
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83
|
+
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84
|
+
|
85
|
+
------------------------------------
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86
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+
|
33
|
-
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87
|
+
押されたボタンと回答のチェック--judgde.cs
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34
88
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35
89
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------------------------------------
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36
90
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@@ -104,26 +158,6 @@
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104
158
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105
159
|
UnityEngine.Debug:Log(Object)
|
106
160
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107
|
-
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108
|
-
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109
|
-
------------------------------------
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110
|
-
|
111
|
-
ボタンへのテキスト挿入
|
112
|
-
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113
|
-
mondai.cs
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114
|
-
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115
|
-
------------------------------------
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116
|
-
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117
|
-
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118
|
-
|
119
|
-
```ここに言語を入力
|
120
|
-
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121
|
-
Text sButton1=GameObject.Find("CanvasQuizAnsButton1").GetComponentInChildren<Text>();
|
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|
-
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123
|
-
sButton1.text=TitleManager.mondai_sentaku_1[0];
|
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-
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125
|
-
```
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-
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161
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|
試した所、「不正解」にしかいきません。
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3
初心者マークをつけた
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2
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1
質問内容を具体的にした。
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@@ -14,47 +14,123 @@
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|
-
ボタンに文字を挿入しておいて、クリックした時にボタンのテキストを読み、答えとあっているか判断するものです。
|
17
|
+
ボタンにテキスト文字を挿入しておいて、クリックした時にボタンのテキスト文字を読み、答えとあっているか判断するものです。
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18
18
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19
19
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20
|
+
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21
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+
|
22
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+
|
23
|
+
上記サイトを参考に自分なりに処理を加えたらうまく動きません。
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|
正誤判別をするの箇所で上手くいきません。
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|
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25
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-
-----------------
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29
|
+
------------------------------------
|
26
30
|
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27
|
-
|
31
|
+
押されたボタンと回答のチェック
|
28
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|
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29
|
-
|
33
|
+
judgde.cs
|
30
34
|
|
31
|
-
|
35
|
+
------------------------------------
|
32
36
|
|
33
|
-
|
37
|
+
```
|
34
38
|
|
35
|
-
|
39
|
+
public void JudgdeAnswer(){
|
36
40
|
|
41
|
+
|
42
|
+
|
43
|
+
string answerText = TitleManager.mondai_kotae[0];
|
44
|
+
|
37
|
-
Text selectedBtn = this.GetComponentInChildren<Text>
|
45
|
+
Text selectedBtn = this.GetComponentInChildren<Text>();
|
38
46
|
|
39
47
|
|
40
48
|
|
41
|
-
|
49
|
+
Debug.Log("'" + selectedBtn.text + "'");
|
42
50
|
|
43
|
-
Debug.Log(
|
51
|
+
Debug.Log(answerText.Length);
|
44
52
|
|
45
|
-
|
53
|
+
Debug.Log(selectedBtn.text.Length);
|
46
54
|
|
55
|
+
Debug.Log("答え:"+answerText);
|
56
|
+
|
57
|
+
Debug.Log("選択:"+selectedBtn.text);
|
58
|
+
|
59
|
+
|
60
|
+
|
61
|
+
if(answerText == selectedBtn.text){
|
62
|
+
|
63
|
+
Debug.Log("正解");
|
64
|
+
|
65
|
+
}else{
|
66
|
+
|
47
|
-
Debug.Log("不正解");
|
67
|
+
Debug.Log("不正解");
|
68
|
+
|
69
|
+
}
|
48
70
|
|
49
71
|
}
|
50
72
|
|
73
|
+
```
|
74
|
+
|
75
|
+
|
76
|
+
|
51
|
-
--------------------
|
77
|
+
------------------------------------
|
78
|
+
|
79
|
+
コンソール画面
|
80
|
+
|
81
|
+
------------------------------------
|
82
|
+
|
83
|
+
'白'
|
84
|
+
|
85
|
+
UnityEngine.Debug:Log(Object)
|
86
|
+
|
87
|
+
1
|
88
|
+
|
89
|
+
UnityEngine.Debug:Log(Object)
|
90
|
+
|
91
|
+
2
|
92
|
+
|
93
|
+
UnityEngine.Debug:Log(Object)
|
94
|
+
|
95
|
+
答え:白
|
96
|
+
|
97
|
+
UnityEngine.Debug:Log(Object)
|
98
|
+
|
99
|
+
選択:白
|
100
|
+
|
101
|
+
UnityEngine.Debug:Log(Object)
|
102
|
+
|
103
|
+
不正解
|
104
|
+
|
105
|
+
UnityEngine.Debug:Log(Object)
|
106
|
+
|
107
|
+
|
108
|
+
|
109
|
+
------------------------------------
|
110
|
+
|
111
|
+
ボタンへのテキスト挿入
|
112
|
+
|
113
|
+
mondai.cs
|
114
|
+
|
115
|
+
------------------------------------
|
116
|
+
|
117
|
+
|
118
|
+
|
119
|
+
```ここに言語を入力
|
120
|
+
|
121
|
+
Text sButton1=GameObject.Find("CanvasQuizAnsButton1").GetComponentInChildren<Text>();
|
122
|
+
|
123
|
+
sButton1.text=TitleManager.mondai_sentaku_1[0];
|
124
|
+
|
125
|
+
```
|
52
126
|
|
53
127
|
|
54
128
|
|
55
129
|
試した所、「不正解」にしかいきません。
|
56
130
|
|
131
|
+
|
132
|
+
|
57
|
-
selectedBtn.textの文字数を調べてみると
|
133
|
+
selectedBtn.textの文字数を調べてみると2文字になっています。
|
58
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|
59
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|
|
60
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