質問編集履歴

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2017/01/10 13:28

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gochuumonha
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- ここで疑問なのですが、上記のソフトのように「OpenGL○○以上」に対応するソフトを開発する場合には、開発時にOpenGLのバージョンを指定すれば良いのでしょうか?
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+ ここで疑問なのですが、上記のソフトのように「OpenGL○○以上」に対応するソフトを開発する場合には、開発時にOpenGLのバージョンを指定すれば良いのでしょうか?それとも対応させないバージョンの関数を使わないように気を付けるのですか?
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  上記のようなソフトはどのように開発しているのでしょうか?
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+ どうぞよろしくお願いいたします。

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2017/01/10 12:39

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- しかし、調べた限りそのような方法は見つかりませんでした。(かろうじてGLFWではやり方があるようですが、glutやwxwidgetsではやれそうにない(?)ようです。)
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+ しかし、調べた限りそのような方法は見つかりませんでした。(かろうじてGLFWではやり方があるるのを見つけたのですが、glutやwxwidgetsではやれそうにない(?)ようです。)
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