質問編集履歴
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追記
test
CHANGED
File without changes
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@@ -99,3 +99,57 @@
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どのようにしたら良いでしょうか?
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**追記**
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onTouchの Action_DOWnに下記コード記載しています。
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ボールの生死フラグ isLiveがfalse
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かつ、タッチの範囲がtouchX >= 270 && touchX <= 450 && touchY >= 920 && touchY <= 1070
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ifの中の処理 gameStart()にブレイクポイント置いてますが、ステップオーバーすると、gameStart()が飛ばされて、
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onTouchのreturn trueに移行してしまっています。
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if条件文をtouchX >= 270 && touchX <= 450 && touchY >= 920 && touchY <= 1070
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のみにしても反映されない&メソッドが飛ばされる。
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Log.dの処理も飛ばされます。。。
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if(!game.ball.isLive && touchX >= 270 && touchX <= 450 && touchY >= 920 && touchY <= 1070){//Restartテキストの範囲の概算
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game.gameStart(canvas);
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Log.d("ball","ball.isLive"+game.ball.isLive);
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}
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