質問編集履歴

1

isKinematicのON/OFFを追加。

2016/03/25 09:15

投稿

van-0215
van-0215

スコア89

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -108,6 +108,8 @@
108
108
 
109
109
  {
110
110
 
111
+ **other.gameObject.GetComponent<Rigidbody>().isKinematic = true; /*isKinematicをONに*/**
112
+
111
113
  other.gameObject.transform.parent = transform;//親子を設定
112
114
 
113
115
  Debug.Log("parenting");
@@ -144,6 +146,8 @@
144
146
 
145
147
  {
146
148
 
149
+ ** other.gameObject.GetComponent<Rigidbody>().isKinematic = false;/*isKinematicをOFFに*/**
150
+
147
151
  other.gameObject.transform.parent = null;
148
152
 
149
153
  Debug.Log("unparenting");
@@ -156,4 +160,6 @@
156
160
 
157
161
  }
158
162
 
163
+
164
+
159
165
  ```