質問編集履歴

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情報の追加

2019/11/04 14:09

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- - ~~位置によってオーバーラップしてくる視点が切り替わる~~
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+ - ~~位置によってオーバーラップしてくる視点が切り替わる~~ 視点切替の再現条件は不明
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  - 多少の移動ではオーバーラップしてくる視点が切り替わらない
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改行位置の習性

2019/11/04 14:09

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- ⇒~~ライトプローブ関連なのかなと考えています。~~
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+ ⇒~~ライトプローブ関連なのかなと考えています。~~ オクルージョンカリングのせいかも?
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-
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-  オクルージョンカリングのせいかも?
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  ただ、もしそうだとして、カメラにその情報が届くのも不思議です。
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情報の追加

2019/11/04 14:08

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@@ -15,6 +15,8 @@
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  ⇒~~ライトプローブ関連なのかなと考えています。~~
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+
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+  オクルージョンカリングのせいかも?
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  ただ、もしそうだとして、カメラにその情報が届くのも不思議です。
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行間を調整

2019/11/04 14:02

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@@ -26,15 +26,21 @@
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  ## 参考画像
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+
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  部屋の外にいるとき:うっすらと、棚のオブジェクトが視点固定で写っています。
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  ![イメージ説明](7e14ba4ca1f8fef1b6eacc72e6ba1c2a.png)
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  ![イメージ説明](308212df62d4398920cb7c4822ff1289.png)
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+
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+
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  もしかすると、「何か」の直前に見ていたものが写るようになっているのかもしれません。
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  ![イメージ説明](40c6c0a0c30ae50502877dbf003e7457.png)
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+
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+
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  部屋の中にいるとき:近くの扉の様子が視点固定でオーバーラップしてきます。
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情報の追加・修正

2019/11/04 13:33

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- - 位置によってオーバーラップしてくる視点が切り替わる
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+ - ~~位置によってオーバーラップしてくる視点が切り替わる~~
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  - 多少の移動ではオーバーラップしてくる視点が切り替わらない
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- ⇒ライトプローブ関連なのかなと考えています。
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+ ~~ライトプローブ関連なのかなと考えています。~~
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  ただ、もしそうだとして、カメラにその情報が届くのも不思議です。
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@@ -42,6 +42,12 @@
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42
 
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43
 
44
44
 
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+ 追記:ゲーム実行中にシーンビューでカメラを移動することで、廊下の外でも、室内の扉の様子がオーバーラップすることを確認しました。
46
+
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+ ![イメージ説明](f295b94b86399350926b0ef5635b36ec.png)
48
+
49
+
50
+
45
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  ## 環境情報
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47
53
  - Unity 2019.2.11f Personal

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誤字修正等

2019/11/04 13:22

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@@ -6,9 +6,9 @@
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- - 位置によってラップしてくるものわる
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+ - 位置によってバーラップしてくる視点切り替わる
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- - 多少の移動ではオーバーラップしてくる視点が切り替わらない
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+ - 多少の移動ではオーバーラップしてくる視点が切り替わらない
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   (変わるときは一瞬で変わる)
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情報の追加

2019/11/04 13:04

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@@ -32,6 +32,18 @@
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  ![イメージ説明](308212df62d4398920cb7c4822ff1289.png)
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34
 
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+ もしかすると、「何か」の直前に見ていたものが写るようになっているのかもしれません。
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+
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+ ![イメージ説明](40c6c0a0c30ae50502877dbf003e7457.png)
38
+
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  部屋の中にいるとき:近くの扉の様子が視点固定でオーバーラップしてきます。
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  ![イメージ説明](57f8468fbe90a79de2e7a92a6a4f2d9a.png)
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+
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+
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+
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+ ## 環境情報
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+
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+ - Unity 2019.2.11f Personal
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+
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+ - Windows 10