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2019/07/02 03:36

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jkoman
jkoman

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  オブジェクトの詳細はclothのsphere colliderに地面に埋め込ませたsphere collider(trigger)をつけていてスライム本体はbox colliderをつけています。
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+ 発生する条件
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- 助けになるかわかりませんがnav mesh agentを外した状態で空中に(sphere collider(trigger)が地面についていない状態)スライムをおくと同じようにコライダーだけになります
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+ nav mesh agentを外した状態で空中に(sphere collider(trigger)が地面についていない状態)スライムをおく。
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+
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+ 壁に押し付ける。
10
+
11
+ プレイヤーの近くにおく。
12
+
13
+ スライムのskin mesh renderer の update when offscreenをオンにする

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追記

2019/07/02 03:36

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jkoman
jkoman

スコア17

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File without changes
test CHANGED
@@ -1,3 +1,5 @@
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  sphereにclothをつけてスライムっぽいものを作ろうとしたのですがプレイヤーを動かしてしばらくすると(何が原因かはわかりません)マテリアルがなくなる?というかコライダーのみになってしまいます。
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  オブジェクトの詳細はclothのsphere colliderに地面に埋め込ませたsphere collider(trigger)をつけていてスライム本体はbox colliderをつけています。
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+ 助けになるかわかりませんがnav mesh agentを外した状態で空中に(sphere collider(trigger)が地面についていない状態)スライムをおくと同じようにコライダーだけになります。