質問編集履歴
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3Dだと視野角の問題で当たり判定が広がってしまいます。
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ネットで調べてみましたがうまくいきませんでした。
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スコープの枠は三角形、五角形の二種類を切り替えても判定がとれるようにしたいです。
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[Unity3D]
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[Unity3D]視野角あたり判定
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