質問編集履歴

4

誤字修正

2019/03/09 18:11

投稿

kurasivui
kurasivui

スコア15

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -172,6 +172,6 @@
172
172
 
173
173
  ### 試したこと
174
174
 
175
- 各所にprintf処理を埋め込んだのですが、件のFadeout()の出力 C も得られました。
175
+ 各所にprint処理を埋め込んだのですが、件のFadeout()の出力 C も得られました。
176
176
 
177
177
  関数そのものは動いているようなのですが、オブジェクト Imageのフェードアウトが行われません。

3

不足点を追加

2019/03/09 18:11

投稿

kurasivui
kurasivui

スコア15

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -27,6 +27,8 @@
27
27
  ■求めている動作
28
28
 
29
29
  ①タイトル画面のオブジェクト"Button"を押下し、[NewStartDirector.cs]が作動
30
+
31
+ ※UnityのGUI "Button"を使用。
30
32
 
31
33
  ②[NewStartDirector.cs]にて[FadeScript.cs]を埋め込んだ、オブジェクト"Image"の情報を取得
32
34
 

2

誤字修正

2019/03/09 18:07

投稿

kurasivui
kurasivui

スコア15

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -26,7 +26,7 @@
26
26
 
27
27
  ■求めている動作
28
28
 
29
- ①タイトル画面のオブジェクト"BUtton"を押下し、[NewStartDirector.cs]が作動
29
+ ①タイトル画面のオブジェクト"Button"を押下し、[NewStartDirector.cs]が作動
30
30
 
31
31
  ②[NewStartDirector.cs]にて[FadeScript.cs]を埋め込んだ、オブジェクト"Image"の情報を取得
32
32
 

1

不足点について追記

2019/03/09 18:06

投稿

kurasivui
kurasivui

スコア15

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -26,13 +26,15 @@
26
26
 
27
27
  ■求めている動作
28
28
 
29
+ ①タイトル画面のオブジェクト"BUtton"を押下し、[NewStartDirector.cs]が作動
30
+
29
- [NewStartDirector.cs]にて[FadeScript.cs]を埋め込んだ、オブジェクト"Image"の情報を取得
31
+ [NewStartDirector.cs]にて[FadeScript.cs]を埋め込んだ、オブジェクト"Image"の情報を取得
30
32
 
31
33
   ※UnityのGUI "Image"を使用。ゲーム画面全体に表示
32
34
 
33
- [FadeScript.cs]の内部関数<Fadeout()>にて、"Image"のRBGを操作することで、画面全体をフェードアウトする
35
+ [FadeScript.cs]の内部関数<Fadeout()>にて、"Image"のRBGを操作することで、画面全体をフェードアウトする
34
36
 
35
- フェードアウト完了後、[NewStartDirector.cs]にて別シーン「NewStartScene」へ切り替え
37
+ フェードアウト完了後、[NewStartDirector.cs]にて別シーン「NewStartScene」へ切り替え
36
38
 
37
39
 
38
40