質問編集履歴

1

コードを追加しました

2019/02/04 08:11

投稿

FujitaMaho
FujitaMaho

スコア13

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
2
2
 
3
3
  ARを使用した作品を作っているところで、
4
4
 
5
- タイトル ▶︎ AR機能の説明アニメーション ▶︎ 作品コンテンツ
5
+ タイトル ▶︎ AR機能の説明アニメーション ▶︎ 作品コンテンツ
6
6
 
7
7
  というながれで制作しています。
8
8
 
@@ -10,7 +10,7 @@
10
10
 
11
11
  #困っていること
12
12
 
13
- 「AR機能の説明アニメーション ▶︎ 作品コンテンツ」からシーンが移動する間に下の写真のような、「作品コンテンツに使用しているオブジェクト」と「AR機能の説明アニメーションの画像」が映ってしまい困っています。
13
+ 「AR機能の説明アニメーション ▶︎ 作品コンテンツ」からシーンが移動する間に下の写真のような、「作品コンテンツに使用しているオブジェクト」と「AR機能の説明アニメーションの画像」が映ってしまい困っています。
14
14
 
15
15
  できることならば、この残像のようなものを映らないようにしてすんなりと作品コンテンツのオブジェクトのシーンに移動できるようにしたいです。
16
16
 
@@ -21,6 +21,108 @@
21
21
  ![イメージ説明](794be83f0ae295a3f356e6ed31d2f31d.jpeg)
22
22
 
23
23
 
24
+
25
+ #コード
26
+
27
+ アニメーション説明 ▶︎ 作品コンテンツに移動するときのコード
28
+
29
+
30
+
31
+ ```c#
32
+
33
+ コードの表示(ブロック)
34
+
35
+ using System.Collections;
36
+
37
+ using System.Collections.Generic;
38
+
39
+ using UnityEngine;
40
+
41
+ using UnityEngine.UI;
42
+
43
+ using UnityEngine.SceneManagement;
44
+
45
+
46
+
47
+ public class LoadingSclipt : MonoBehaviour {
48
+
49
+
50
+
51
+ void Start()
52
+
53
+ {
54
+
55
+ StartCoroutine("sleep");
56
+
57
+ }
58
+
59
+ IEnumerator sleep() {
60
+
61
+
62
+
63
+ Debug.Log("開始");
64
+
65
+ yield return new WaitForSeconds(4.5f);
66
+
67
+ Debug.Log("3秒経過");
68
+
69
+ SceneManager.LoadScene("ThirdScene");
70
+
71
+ }
72
+
73
+ }
74
+
75
+ ```
76
+
77
+ 作品コンテンツのコード
78
+
79
+ ```c#
80
+
81
+ using System.Collections;
82
+
83
+ using System.Collections.Generic;
84
+
85
+ using UnityEngine;
86
+
87
+ using UnityEngine.SceneManagement;
88
+
89
+
90
+
91
+ public class ThirdSclipt : MonoBehaviour {
92
+
93
+
94
+
95
+ // Use this for initialization
96
+
97
+ void Start () {
98
+
99
+
100
+
101
+ }
102
+
103
+
104
+
105
+ // Update is called once per frame
106
+
107
+ void Update () {
108
+
109
+
110
+
111
+ }
112
+
113
+ public void PushStartButton()
114
+
115
+ {
116
+
117
+ SceneManager.LoadScene("ThirdScene");
118
+
119
+ }
120
+
121
+ }
122
+
123
+
124
+
125
+ ```
24
126
 
25
127
  #補足
26
128