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UnityでBMP画像ファイルを外部から読み込んで描画する方法を知りたいです。調べてみたところWWWクラスのtextureではBMP形式はサポートされていないようなので、おそらくbyte型配列?を利用して読み込む方法しかないと思うのですが・・・この辺りの知識については全くの素人なので、手がかりがつかめないという状況です。具体的なやり方でなくとも、参考になる情報等があれば教えていただきたいです。
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追記:環境はMac、Unity5を使用しています。
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