質問編集履歴
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どうすれば、キャラに持ち物を投げさせた後、親子関係を崩さずにそれぞれのオブジェクトを別々に動かせるようになりますか?
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どうすれば、キャラに持ち物を投げさせた後、親子関係を崩さずにそれぞれのオブジェクトを別々に動かせるようになりますか?題名の通り、それぞれの剛体を絶対座標で管理するようにすれば上手くいくと思ったのですが、PhisicsBodyクラスを絶対座標で管理する方法もないので、困っています…
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