質問編集履歴

5

解決策を追加

2018/07/18 09:26

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スコア57

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -4,9 +4,9 @@
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6
 
7
+
8
+
7
- **原因と、解決策てご教示いだけすと幸いです。**
9
+ **質問の最後成功例を掲載いたした。**
8
-
9
- **プログラムの目的に沿えば別の方法でも問題ありません**
10
10
 
11
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12
12
 
@@ -456,6 +456,156 @@
456
456
 
457
457
 
458
458
 
459
+ # 追記 成功例1 別スレッドをメインスレッドとしてkivy を操作する
460
+
461
+
462
+
459
- 以上です。追かけてみしたが色々と左右される点が多そうですので別の方法を考えてみいと思います
463
+ 今回のエラー・表示がおかし理由は、回答にあります別スレッドから動作が原因た。
464
+
460
-
465
+ OpenGL関連は別スレッドではダメなそうです。
466
+
467
+
468
+
469
+
470
+
461
- もし原因と解決方法がありましたらご教示ください
471
+ その解決策として以下の方法がありました。
472
+
473
+
474
+
475
+ 必要な部分は、from kivy.clock import mainthread
476
+
477
+ メインスレッドで操作させたい別スレッド(ここではon_message)に@mainthreadを前に入れることです。
478
+
479
+
480
+
481
+ > https://kivy.org/docs/api-kivy.clock.html
482
+
483
+
484
+
485
+ ```python
486
+
487
+ # -*- coding: utf-8 -*-
488
+
489
+ import paho.mqtt.client as mqtt
490
+
491
+ from kivy.app import App
492
+
493
+ from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
494
+
495
+ from kivy.lang import Builder
496
+
497
+ from kivy.clock import mainthread
498
+
499
+
500
+
501
+ Builder.load_string("""
502
+
503
+ <InitScreen>:
504
+
505
+ AnchorLayout:
506
+
507
+ anchor_x:"center"
508
+
509
+ anchor_y:"center"
510
+
511
+ Label:
512
+
513
+ text:"init"
514
+
515
+ <WaitScreen>:
516
+
517
+ Image:
518
+
519
+ id:charactor
520
+
521
+ pos_hint:{'center_x':.5,'y':0 }
522
+
523
+ size_hint:1,1
524
+
525
+ source:'./wait3.png'
526
+
527
+ """)
528
+
529
+
530
+
531
+
532
+
533
+ class InitScreen(Screen):
534
+
535
+ pass
536
+
537
+
538
+
539
+ class WaitScreen(Screen):
540
+
541
+ pass
542
+
543
+
544
+
545
+ class View(App):
546
+
547
+ def __init__(self, **kwargs):
548
+
549
+ global sm
550
+
551
+ super(View, self).__init__(**kwargs)
552
+
553
+ sm = ScreenManager()
554
+
555
+
556
+
557
+ def build(self):
558
+
559
+ sm.switch_to(InitScreen(name='init'))
560
+
561
+ return sm
562
+
563
+
564
+
565
+ def on_start(self):
566
+
567
+ def on_connect(client, userdata, flags, respons_code):
568
+
569
+ cli.subscribe('get/test')
570
+
571
+
572
+
573
+ @mainthread
574
+
575
+ def on_message(client, userdata, msg):
576
+
577
+ print sm.current
578
+
579
+ io = msg.payload.decode("utf-8")
580
+
581
+ print(msg.topic + ' ' + io)
582
+
583
+ if sm.current != io:
584
+
585
+ if io == 'wait':
586
+
587
+ sm.switch_to(WaitScreen(name='wait'))
588
+
589
+ global cli
590
+
591
+ cli = mqtt.Client(protocol=mqtt.MQTTv311)
592
+
593
+ cli.on_connect = on_connect
594
+
595
+ cli.on_message = on_message
596
+
597
+ cli.connect('localhost', port=1883, keepalive=60)
598
+
599
+ cli.loop_start()
600
+
601
+
602
+
603
+
604
+
605
+ if __name__ == '__main__':
606
+
607
+ View().run()
608
+
609
+
610
+
611
+ ```

4

エラー内容追加

2018/07/18 09:26

投稿

BlueBits
BlueBits

スコア57

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -408,6 +408,8 @@
408
408
 
409
409
  **結果2 MacbookProの際は、エラー発生で落ちました**
410
410
 
411
+ ただし内容は、Segmentation fault: 11 になりました。
412
+
411
413
  ```ここに言語を入力
412
414
 
413
415
  [INFO ] [Kivy ] v1.11.0.dev0, git-0471549, 20180718

3

文章修正

2018/07/18 07:03

投稿

BlueBits
BlueBits

スコア57

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -350,7 +350,11 @@
350
350
 
351
351
 
352
352
 
353
- 回答頂きました内容にpygameからSDL2への変更が推奨されているということを調べてみました。
353
+ 回答頂きました内容にpygameからSDL2への推奨されているということで変更いたしました。
354
+
355
+ 併せてRaspberryPiにも同様のプログラムを走らせました。
356
+
357
+
354
358
 
355
359
  (簡単にSDL2に変更できるかと思ったら想像以上に苦戦していまいました。kivy コンパイルし直し・・・)
356
360
 

2

sdl2に変更

2018/07/18 07:00

投稿

BlueBits
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スコア57

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -343,3 +343,113 @@
343
343
  # 追記3  mqtt(paho.mqtt.client)のコールバック時に発生
344
344
 
345
345
  コールバックに使用しているon_message(on_connect)のself.changeScreen()を実行するとエラーが質問のエラーが発生します。on_start時は成功しました。
346
+
347
+
348
+
349
+ # 追記4 pygame->SDL2 への変更
350
+
351
+
352
+
353
+ 回答頂きました内容にpygameからSDL2への変更が推奨されているということを調べてみました。
354
+
355
+ (簡単にSDL2に変更できるかと思ったら想像以上に苦戦していまいました。kivy コンパイルし直し・・・)
356
+
357
+ > https://stackoverflow.com/questions/41819955/how-to-i-get-kivy-1-9-1-or-1-9-2-to-use-sdl2-instead-of-pygame-on-osx-10-12-2
358
+
359
+
360
+
361
+ **結果1 RaspberryPiの際は、エラー落ちはしないものの表示されません**
362
+
363
+ ```ここに言語を入力
364
+
365
+ [INFO ] [Kivy ] v1.11.0.dev0, git-df7de20, 20180705
366
+
367
+ [INFO ] [Python ] v2.7.13 (default, Nov 24 2017, 17:33:09)
368
+
369
+ [GCC 6.3.0 20170516]
370
+
371
+ [INFO ] [Factory ] 194 symbols loaded
372
+
373
+ [INFO ] [Image ] Providers: img_tex, img_dds, img_sdl2, img_gif (img_pil, img_ffpyplayer ignored)
374
+
375
+ [INFO ] [Window ] Provider: egl_rpi
376
+
377
+ [INFO ] [GL ] Using the "OpenGL ES 2" graphics system
378
+
379
+ [INFO ] [GL ] Backend used <gl>
380
+
381
+ [INFO ] [GL ] OpenGL version <OpenGL ES 2.0>
382
+
383
+ [INFO ] [GL ] OpenGL vendor <Broadcom>
384
+
385
+ [INFO ] [GL ] OpenGL renderer <VideoCore IV HW>
386
+
387
+ [INFO ] [GL ] OpenGL parsed version: 2, 0
388
+
389
+ [INFO ] [GL ] Shading version <OpenGL ES GLSL ES 1.00>
390
+
391
+ [INFO ] [GL ] Texture max size <2048>
392
+
393
+ [INFO ] [GL ] Texture max units <8>
394
+
395
+ [INFO ] [Window ] virtual keyboard not allowed, single mode, not docked
396
+
397
+ [INFO ] [Text ] Provider: sdl2
398
+
399
+ [INFO ] [Base ] Start application main loop
400
+
401
+ [INFO ] [GL ] NPOT texture support is available
402
+
403
+ ```
404
+
405
+ **結果2 MacbookProの際は、エラー発生で落ちました**
406
+
407
+ ```ここに言語を入力
408
+
409
+ [INFO ] [Kivy ] v1.11.0.dev0, git-0471549, 20180718
410
+
411
+ [INFO ] [Python ] v2.7.15 (default, Jul 3 2018, 14:22:35)
412
+
413
+ [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 9.1.0 (clang-902.0.39.2)]
414
+
415
+ [INFO ] [Factory ] 194 symbols loaded
416
+
417
+ [INFO ] [Image ] Providers: img_tex, img_imageio, img_dds, img_sdl2, img_gif (img_pil, img_ffpyplayer ignored)
418
+
419
+ [INFO ] [Window ] Provider: sdl2
420
+
421
+ [INFO ] [GL ] Using the "OpenGL ES 2" graphics system
422
+
423
+ [INFO ] [GL ] Backend used <gl>
424
+
425
+ [INFO ] [GL ] OpenGL version <2.1 INTEL-10.34.27>
426
+
427
+ [INFO ] [GL ] OpenGL vendor <Intel Inc.>
428
+
429
+ [INFO ] [GL ] OpenGL renderer <Intel(R) Iris(TM) Graphics 6100>
430
+
431
+ [INFO ] [GL ] OpenGL parsed version: 2, 1
432
+
433
+ [INFO ] [GL ] Shading version <1.20>
434
+
435
+ [INFO ] [GL ] Texture max size <16384>
436
+
437
+ [INFO ] [GL ] Texture max units <16>
438
+
439
+ [INFO ] [Window ] auto add sdl2 input provider
440
+
441
+ [INFO ] [Window ] virtual keyboard not allowed, single mode, not docked
442
+
443
+ [INFO ] [Text ] Provider: sdl2
444
+
445
+ [INFO ] [Base ] Start application main loop
446
+
447
+ [INFO ] [GL ] NPOT texture support is available
448
+
449
+ ```
450
+
451
+
452
+
453
+ 以上です。追いかけてみましたが色々と左右される点が多そうですので別の方法を考えてみたいと思います。
454
+
455
+ もし原因と解決方法がありましたらご教示ください。

1

追記1〜3を追加

2018/07/18 06:59

投稿

BlueBits
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スコア57

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -6,6 +6,8 @@
6
6
 
7
7
  **原因と、解決策についてご教示いただけますと幸いです。**
8
8
 
9
+ **プログラムの目的に沿えば別の方法でも問題ありません**
10
+
9
11
 
10
12
 
11
13
  # プログラムの目的
@@ -167,3 +169,177 @@
167
169
 
168
170
 
169
171
  画像を読み込みしようとすると発生するようです。
172
+
173
+
174
+
175
+ # 追記1 logLevel=trace
176
+
177
+
178
+
179
+ エラー発生前のログです。
180
+
181
+
182
+
183
+ ```ここに言語を入力
184
+
185
+ [TRACE ] [Lang ] Found 2 rules for <Screen name='wait'>
186
+
187
+ [TRACE ] [Lang ] Found 1 rules for <kivy.uix.image.Image object at 0x11143c2f0>
188
+
189
+ [DEBUG ] [ImageImageIO] Load </img/wait1.png>
190
+
191
+ [TRACE ] [Image ] u'/img/wait1.png', populate to textures (1)
192
+
193
+ Fatal Python error: (pygame parachute) Segmentation Fault
194
+
195
+ Abort trap: 6
196
+
197
+ ```
198
+
199
+
200
+
201
+ # 追記2 無理やりon_messageで動かした方法
202
+
203
+
204
+
205
+ on_message時はフラグ管理だけさせ、Clockでスクリーン変更のフラグチェックをして変更
206
+
207
+ かなりきな臭いのですがこの場合では想定した動作にはなります。
208
+
209
+
210
+
211
+ ```ここに言語を入力
212
+
213
+ #-*- coding: utf-8 -*-
214
+
215
+ import paho.mqtt.client as mqtt
216
+
217
+ from kivy.app import App
218
+
219
+ from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
220
+
221
+ from kivy.uix.image import Image
222
+
223
+ from kivy.lang import Builder
224
+
225
+ from kivy.clock import Clock
226
+
227
+ Builder.load_string("""
228
+
229
+ <InitScreen>:
230
+
231
+ AnchorLayout:
232
+
233
+ anchor_x:"center"
234
+
235
+ anchor_y:"center"
236
+
237
+ Label:
238
+
239
+ text:"init"
240
+
241
+ <WaitScreen>:
242
+
243
+ Image:
244
+
245
+ id:charactor
246
+
247
+ pos_hint:{'center_x':.5,'y':0 }
248
+
249
+ size_hint:1,1
250
+
251
+ source:'./img/wait1.png'
252
+
253
+ """)
254
+
255
+
256
+
257
+ class InitScreen(Screen):
258
+
259
+ pass
260
+
261
+ class WaitScreen(Screen):
262
+
263
+ def __init__(self, **kwargs):
264
+
265
+ super(WaitScreen, self).__init__(**kwargs)
266
+
267
+
268
+
269
+
270
+
271
+ class View(App):
272
+
273
+ sm = ScreenManager()
274
+
275
+ cli = mqtt.Client(protocol=mqtt.MQTTv311)
276
+
277
+ waitflag = False
278
+
279
+ def __init__(self, **kwargs):
280
+
281
+ super(View, self).__init__(**kwargs)
282
+
283
+
284
+
285
+ def build(self):
286
+
287
+ self.sm.add_widget(InitScreen(name='init'))
288
+
289
+ self.sm.current='init'
290
+
291
+ return self.sm
292
+
293
+
294
+
295
+ def on_start(self):
296
+
297
+ self.cli.on_connect = self.on_connect
298
+
299
+ self.cli.on_message = self.on_message
300
+
301
+ self.cli.connect('localhost', port='1883', keepalive=60)
302
+
303
+ self.cli.loop_start()
304
+
305
+ Clock.schedule_interval(self.changeScreen, 1)
306
+
307
+
308
+
309
+ def on_connect(self,client, userdata, flags, respons_code):
310
+
311
+ print('status {0}'.format(respons_code))
312
+
313
+ client.subscribe('get/test')
314
+
315
+
316
+
317
+ def on_message(self,client, userdata, msg):
318
+
319
+ self.waitflag = True
320
+
321
+
322
+
323
+ def changeScreen(self,dt):
324
+
325
+ if self.waitflag:
326
+
327
+ self.sm.add_widget(WaitScreen(name='wait'))
328
+
329
+ self.sm.current='wait'
330
+
331
+ self.waitflag = False
332
+
333
+
334
+
335
+ if __name__ == '__main__':
336
+
337
+ View().run()
338
+
339
+ ```
340
+
341
+
342
+
343
+ # 追記3  mqtt(paho.mqtt.client)のコールバック時に発生
344
+
345
+ コールバックに使用しているon_message(on_connect)のself.changeScreen()を実行するとエラーが質問のエラーが発生します。on_start時は成功しました。