質問編集履歴

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2018/07/10 11:18

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Toshimichi
Toshimichi

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- プレイヤーデータを保持する既存の Member クラスとSerializableファイル指定された名前で保存するStorageクラスがあり、Memberクラスに新しい機能を追加しようとしてフィールドを追加すると、既存のセーブファイルと互換性がなくなってしまいます。
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+ プレイヤーデータを保持する既存の Member クラスとSerializableファイル指定された名前で保存するStorageクラスがあります。問題は、Memberクラスに新しい機能を追加しようとしてフィールドを追加すると、既存のセーブファイルと互換性がなくなってしまうところです。
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- あと、サーバー側の話なので、難読化は必要ありません
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+ ちなみに、サーバー側の話なので、難読化は必要ありません
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わかりやすく補足

2018/07/10 11:18

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Toshimichi
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  プレイヤーデータを保持する既存の Member クラスとSerializableなファイルを指定された名前で保存するStorageクラスがあり、Memberクラスに新しい機能を追加しようとしてフィールドを追加すると、既存のセーブファイルと互換性がなくなってしまいます。
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+
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+
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+ あと、サーバー側の話なので、難読化は必要ありません
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よりわかりやすく変更

2018/07/10 09:06

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Toshimichi
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+ プレイヤーデータを保持する既存の Member クラスとSerializableなファイルを指定された名前で保存するStorageクラスがあり、Memberクラスに新しい機能を追加しようとしてフィールドを追加すると、既存のセーブファイルと互換性がなくなってしまいます。
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+
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+
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+
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- ### プレイヤーデータの情報を保持する既存の Menber クラス
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+ ### プレイヤーデータの情報を保持する既存の Member クラス
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わかりやすく変更

2018/07/10 09:05

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Toshimichi
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- プレイヤーデータの情報を保する既存の Menber クラス
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+ ### プレイヤーデータの情報を保する既存の Menber クラス
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- ### Member クラス
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