質問編集履歴
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詳細な点を更新しました。
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File without changes
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@@ -24,7 +24,13 @@
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DoTweenで物体に移動をかけるとDoTweenによってDontDestroyOnLoadが生成されてしまいます。
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DontDestoyOnLoadは、シーンをまたぐと増えていってしまい、どこかで削除しなければならないのですが、スコア持ち越しに使用しているDontDestroyOnLoadと、DoTweenで生成されるDontDestroyOnLoadを判別できる方法があればご教示ください。
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※DoTweenのDontDestroyOnLoadはシーンをまたいでも増えません。
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スコアを保持するためのDontDestroyOnLoadは増えると思われるので、DoTweenのDontDestroyOnLoadを間違って削除しないようにしたいと考えています。
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