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補足事項があったため。

2017/12/26 03:09

投稿

qoooooo
qoooooo

スコア13

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -3,6 +3,14 @@
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  UnityのC#スクリプトで、親オブジェクトから子オブジェクトを全4つ取得し、その子オブジェクトにHinge JointをAddComponent したいのですが、HingeJointの設定がうまくいきません
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  どのように直せばうまく動くか教えていただけると助かります。
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+ ※追記
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+ 親オブジェクトも子オブジェクトもプレハブを用いています。親オブジェクトはEmptyで、子オブジェクト
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+ はCubeです。CubeにはHingeJointのスクリプトの他に、力を加えるスクリプト(AddForce)をComponentしています。
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