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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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Unity)jobsとnativearray

etsuko

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投稿2022/08/17 01:18

Unityで作成したアプリのプロジェクトファイルをUnityのバージョン
アップしたら、メニューにジョブというものができました
それ以来、シミュレーターを開くたびに、次のエラーメッセージが表示されます

A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Allocated from:
Unity.Collections.NativeArray`1:.ctor(Byte[], Allocator) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Runtime/Export/NativeArray/NativeArray.cs:69)

要約するとNativeArrayがdisposeされていないので
Leakが発生するのでdisposeしなさいとのことで、
ググって調べたところnewしたNativeArrayを
usingで囲ってブロックから出る時、disposeさせるで解消できるとのこと。

しかしNativeArrayをコードに記述した覚えがありません。

質問は
・NativeArrayはどこの階層にあるのでしょうか?
・このエラーメッセージをなくす方法を教えてください。
・jobsとはなんでしょうか?

お教えください。

環境)
OS: MacOS Big Sur
Unity
旧バージョン2019.4.20f1
新バージョン2021.3.4f1
言語:C#

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